战士怎么没攻击力,近身没攻击力!( 二 )


曜的初始攻击力只有149,比辅助都低,排名倒数第一,作为一名战士凭什么要这样对他?

战士怎么没攻击力,近身没攻击力!


衡量一个英雄的强度,除了本身的技能机制以外,更为重要的就是英雄基础属性的多少了,而这也是天美用来调整一个英雄的强度,所使用的最为简单的方式!在很多次调整中,我们都可以看到与下图类似的例子,即直接增加或者降低英雄的生命值、攻击力等基础属性,让他能够更高的适应当前版本 。初始攻击力最低的英雄一、曜的初始攻击为149对于物理输出英雄来说,初始攻击力的高低也意味着他前期的强弱与否,虽说不是绝对性的,但影响程度很高 。
不查不知道,一查吓一跳,曜的初始攻击力只有区区149,这个数值是目前所有英雄当中最低的,包括辅助 。以蔡文姬为例,她只能够通过普攻和二技能打一些微弱的输出,伤害几乎可以不计,后期一分钟的伤害不知道要比射手低多少,可就是这样一个辅助,她的初始攻击力也有159,比曜高出了整整10点 。但即使这样,曜依旧是边路非ban必选的高上限战士,在大神手中往往能够打出许多奇迹一般的操作,力挽狂澜助力队友逆风翻盘 。
二、英雄强弱影响因素很多就对英雄强弱而言,普遍影响因素有初始攻击力、额外攻击力、技能机制效果等等 。第一个是固定的,没有办法改变;第二个是受到装备影响,所以对比其他英雄的话,曜也不会吃亏;最重要的是曜的技能机制的确不错,可以说是所有英雄中排名比较前列的了 。就以平常见到的来说,位移、物理伤害、法术伤害、技能CD短,但凡同时拥有这四个特征的英雄都不会弱,再加上其拥有被动星削,使得身板间接性提高了许多 。
因此初始攻击力即使最低,也充其量就是让曜的前中期伤害受到一点压制,对他后期的影响并不大,曜是一个中期最为强势的战士,如果初始攻击力太高的话,又会让他强度超标,从而还是要被削弱 。打个比方:曜在四级的时候存两格能量之后,便可以以22A13的连招进行无伤消耗,初始攻击力太高的话势必会影响曜在前期的平衡,这样是不好的 。
【战士怎么没攻击力,近身没攻击力!】三、强度合理曜虽然强,但也只有在大神手中才能表现得足够惊艳,在普通玩家手中也就是一般战士的水平,总体而言还是强度合理的 。我们在讨论一个英雄超标或太弱的时候,往往只是单纯的增强或削弱某个技能的效果,但并没有去仔细思量过这样调整后会造成的影响 。所谓牵一发而动全身,英雄的改动需要经过不断的测试之后才能够上架正式服,否则可能会引起其它问题 。

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