因为魔兽世界怀旧服,无论是PVP是PVE,这游戏所有的玩法和内容都是围绕装备来的 。今天咱们来谈一谈,魔兽世界怀旧服这个游戏,他“到底是装备重要,是社交重要?”的问题吧 。要想社交,为什么要来怀旧服,市面上那么多SNS软件,偏偏跑到一款游戏里面来玩社交,个人觉得有点儿本末倒置 。
魔兽怀旧服:这个游戏,到底是装备重要,还是社交重要?
【游戏道具服是什么,初探道具服的世界】 这个游戏,到底是装备重要,还是社交重要?魔兽世界怀旧服自从上线以来,其热度一直居高不下,甚至超越了正式服,这完全是出乎暴雪的意料之外的 。而随着怀旧服热度的不断增长,大量的新旧玩家和GZS不断的涌入了艾泽拉斯大陆 。大量玩家涌入之后,就造成了怀旧服由之前的“素质游戏”,演变成了现在的毛人,毛事儿和毛团层出不穷,每天都在搞事情的怀旧服 。
囧王者前段时间,总是在分享一些毛装备,毛人,DKP团和金团的事情 。今天咱们来谈一谈,魔兽世界怀旧服这个游戏,他“到底是装备重要,还是社交重要?”的问题吧 。这个游戏,装备重要,还是社交重要?今天囧王者在闲逛的时候,看到一名玩家在良心提问“这个游戏(魔兽世界怀旧服),装备重要,还是社交重要?”一时间感慨万千,该玩家将怀旧服的玩家分成了两部分,一个部分是团队集体主义,以开荒攻略副本为乐;另外一部分是个人英雄主义,为了收获其他玩家的赞赏和赞美为乐的 。
他的原话如下:正常玩家玩这个游戏无非是为了以下两个初衷,1,团队集体主义,也就是通过团队的互相分工协作,屡败屡战,攻克一个又一个艰难boss,开荒时boss倒下的那一刻,那种胜利的喜悦和“我们的团队真棒”的骄傲感,是超脱装备的,也是生活中很难体验到的 。2,个人英雄主义,也就是别人眼中的“强力”,“这个T拉怪好稳”“那个贼dps好高”“坦克一丝血被一口奶回来”,这就是魔兽的社会性和认同感,区别于单机游戏,再好的装备,脱离了别人的赞赏,屁用没有 。
以上两点,只有在D团才能得到充分的展现,反观G团,利益至上的原则是与这些初衷相违背的,G团是为了分钱,不会为了一个boss灭一个晚上,人员不稳定,认同感缺失,达到分G标准也不会太卖力,你心里美滋滋打了第一其实别人只是用打工小号在划水 。我的观点是,G团,做为辅助和调剂是一个合理的存在,但是和D团比,一个是正餐,一个点心 。
T坦率地说,囧王者对于这名玩家的说法,持保留意见和看法 。因为魔兽世界怀旧服,无论是PVP还是PVE,这游戏所有的玩法和内容都是围绕装备来的 。可以说是无装备,不社交 。要想社交,为什么要来怀旧服,市面上那么多SNS软件,偏偏跑到一款游戏里面来玩社交,个人觉得有点儿本末倒置 。各有各的玩法,莫强求莫绑架熟悉囧王者的小伙伴应该都知道啊,我从经典60年代玩过来,后来AFK后,2019年继续玩怀旧服 。
我内心深处其实是推崇DKP团的,因为在曾经的经典60年代,老魔兽玩家们就是通过DKP团来探索艾泽拉斯大陆的 。但是进入2020年后,不是说DKP团的制度落后,而是执行DKP制度的玩家私心重了,导致大量的DKP玩家被劝退 。再加上玩怀旧服的玩家,大多是“中老年”玩家,无法做到按时参加DKP团的各种活动 。因此,金团就逐渐成为现在怀旧服的主流打法 。
再加上啊,现在金团其实也在进步,更有了品牌金团和固定金团的玩法 。这其实也是在一定程度上,弥补了DKP团被玩坏之后,魔兽玩家希望能把拿装备,赚工资和交朋友几种玩法统合起来的愿望 。而且在怀旧服中,社交和装备并不冲突 。只是这名玩家强行地,把他们的关系给绑定了 。好的社交跟装备不冲突,但是社交不等于要去当的工具人,不分DKP团和金团 。
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