天梯系统是哪个游戏首创的,现如今大多游戏都有段位机制

作为玩家 , 我们绝对支持游戏的进步和改进 。没有一款游戏是完美的 , 游戏公司的任务就是不断改进它 , 优化它 , 让它成为一款更具可玩性 , 更合理 , 更平衡的游戏 。随着游戏时代的进步 , DOTA从地图变成了现在的DOTA2 , 画面变得更加美好 , 游戏的平衡性也更加平衡 。玩这款游戏的朋友一定知道 , 位于上海的TI9即将开打 , 很多忙于各种事情的老玩家正在回归 。赛季末拿分总是好的 , 但是更新的天梯系统让很多玩家不舒服 。从社区可以看到玩家在吐槽 。
现如今大多游戏都有段位机制 , 好多玩家乐在其中 , 最早实行段位机制的游戏是什么?如何评价这款游戏?

天梯系统是哪个游戏首创的,现如今大多游戏都有段位机制


段位机制其实最初可以追述到人与人竞技开始之时 , 有竞争就得有高低 , 段位机制的表现也在不断变化着 。从最初的数字分数到各种各样的使用昵称 , 资源价值不同来区分例如英雄联盟青铜 , 白银之分 , 但是 , 万变不离其宗 , 都是指在同一款游戏中 , 每个人所达到的不同高度 , 以及对于游戏的理解 。段位机制其实也增加了游戏的竞技性 , 更加吸引玩家 。
TI9来临 , 新版本天梯系统到底怎么样?DOTA2是进化还是退步了?
天梯系统是哪个游戏首创的,现如今大多游戏都有段位机制


随着游戏时代的进步 , DOTA也从一张地图变为了现在的DOTA2 , 画面变得更精美 , 游戏的平衡性也更加的均衡 , 玩这款游戏的朋友们肯定都知道 , 本次选址于上海的TI9马上就要开打了 , 很多忙于各种事情的老玩家也重新回归 , 赛季末冲一波分总是好的 , 但是更新改版的天梯系统却是让很多玩家不适应起来 , 从社区中就能看到玩家们纷纷吐槽 , 这到底是为什么呢?众所周知天梯已经不是第一次改版了 , 就在之前DOTA2用新的段位代替了天梯分的制度 , 虽然多年来的分数制度改变让很多人不习惯 , 但这也确实激发了不少玩家的游戏热情 , 毕竟段位的高低还是比天梯分数更直观的表现 , 但是这次的位置改动却受到了很大的争议 。
本次的改动中 , 我们在排位赛匹配之前就需要先选择自己想打的位置 , 其分为优势路中路劣势路辅助和纯辅助 , 这也分别是我们常说的12345号位 , 原本一讲感觉这不是很好吗?之前这还是plus会员才能用的咧!但是经常出现的乱选位置问题真的让人心态爆炸!当你自己选了大哥位 , 而匹配五号位的却直接不说话直接选上一个大哥英雄 , 直接让所有人都心态爆炸 , 并且这种人还不在少数 。
除了乱抢位置让认真玩游戏的玩家毫无游戏体验之外 , 他的天梯分改变系统也让很多玩家十分难受 , 现在的天梯分为核心分和辅助分两个 , 而我们的分数是基于之前天梯单排和组排的 , 如果你的单排分更高那么就会直接将单排分给你现在的分数 , 如果组排分高的话就会把分数和单排分相加 , 取平均值为你现在的分数 。因为很多玩家是一直都是与朋友一起打组排而没有打单排 , 这就会让那些两分相差悬殊的玩家分数直线下滑!这样的话玩家们确实很难买账了 , 毕竟辛辛苦苦上分可不是一个容易的事情 , 一局才给25分你一下就掉我上千分?那这少了的分数谁来买账呢!作为一个玩家 , 我们肯定是支持游戏进步与改进的 , 没有任何一款游戏是能够做到尽善尽美的 , 而游戏公司的任务也就是不断的去改进它 , 优化它 , 让它变成一个可玩性更强 , 更加合理平衡的一个游戏 。

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