【三技能——大变活人】开启大招复活时回复3500( 200%法术加成)点血量 。这个回血效果是非常恐怖的,我们以实例来说:按题主的意思,纯法出装,装备选择为:法穿鞋 圣杯 痛苦面具 回响之杖 博学者之怒 梦魇之牙满级太乙法强约为1500点,生命值约为7500点,在此基础上开启大招复活时可回复的血量为3500 3000=6500点,接近满血复活!纯法装“重生流”太乙实用性如何?个人并不推荐这种出装方式 。
玩家开发“重生流”太乙新玩法,纯法出装,大招瞬回1万血,这种思路可行性如何?
一直以来都感觉太乙真人属于可玩性非常高的英雄,虽说出场率不高,但用的好绝对是团战翻盘的利器 。“重生流”太乙真人,大招回血1万?这种流派的太乙玩法其实不算新鲜,主要是利用太乙大招的超高法术加成,但若说回血1万,倒有些夸张了 。【三技能——大变活人】开启大招复活时回复3500( 200%法术加成)点血量 。这个回血效果是非常恐怖的,我们以实例来说:按题主的意思,纯法出装,装备选择为:法穿鞋 圣杯 痛苦面具 回响之杖 博学者之怒 梦魇之牙满级太乙法强约为1500点,生命值约为7500点,在此基础上开启大招复活时可回复的血量为3500 3000=6500点,接近满血复活!纯法装“重生流”太乙实用性如何?个人并不推荐这种出装方式 。
【灭神复活血量怎么计算,TGA2017】“重生流”说白了就是纯AP太乙,这种玩法思路伤害确实可观,毕竟太乙一技能基础伤害不低,且法术加成高达180%,配合二技能的一套连招后期秒脆皮不是难事 。再者,一技能为AOE伤害,纯法太乙在人群中引爆一技能伤害是非常恐怖的,团战小核弹绝非浪得虚名 。但有利也有弊,纯法太乙的缺陷众所周知:二技能命中率极低,原地自曝是常事开团打伤害比较依赖闪现一旦一技能放空,其作用性不如超级兵综合来说,太乙纯法重生流的玩法容错率还是太低,伤害虽高,但再高的伤害打不到人有啥用,难道仅靠一个大招回血混峡谷?所以想稳定上分的话,建议还是老老实实走常规肉装! 。
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