刀塔传奇为什么成功,后来为什么没落了

刀塔传奇是一款以《魔兽世界》为IP的卡牌手游 。得益于《魔兽世界》IP的巨大影响力,它一上线就迅速俘获了粉丝的心 。刚开始刀塔传奇自己做的广告不多,都是玩家自发跑去告诉对方的 。再加上2014年《我叫MT》等卡牌游戏的火爆,《刀塔传奇》已经连续几个月高居APP排行榜榜首 。
曾经推出《刀塔传奇》的莉莉丝游戏,后来为什么没落了?

刀塔传奇为什么成功,后来为什么没落了


莉莉丝游戏并没有没落,只是因为当初的《刀塔传奇》太火了,导致褪去IP的光环的莉莉丝游戏,现在看起来有点儿冷淡 。《刀塔传奇》是一款以“魔兽世界”为IP的卡牌式手游,得益于魔兽世界IP的巨大影响力,一发布上线便迅速俘虏了广大粉丝芳心,当初《刀塔传奇》自己做的广告不多,玩家却是自发奔走相告,再加上2014年“我叫MT”等卡牌游戏的流行大环境,《刀塔传奇》曾连续登顶APP榜首数月,力压腾讯和网易各大游戏,成为年度最大游戏黑马,该游戏甚至推出了多个国家的版本,
《刀塔传奇》幕后有两个公司,一个是中清龙图,是游戏代理商;一是莉莉丝游戏,是游戏开发商;2015年,两公司因冒用魔兽IP版权,被暴雪娱乐公司一纸诉讼告上法院 。惨的是中清龙图,作为游戏代理商,《刀塔传奇》的火爆让其公司重心严重失衡,忽略了自主研发,本拟定在友利控股的帮助下进行资产重组、借壳上市,没想到侵权一事,直接导致重组和上市失败,最后引发连锁资金危机,
2016年12月29日,网上爆出中清龙图因拖欠工资问题被拉横幅 。相对于中清龙图,莉莉丝发展的其实还算不错,很多人不知道,《刀塔传奇》是莉莉丝游戏自主研发的第一款游戏 。莉莉丝游戏于2016年发布了第二款自研游戏,名叫《剑和家园》,是一款关于攻城略地的策略性手游,仅安卓端的下载量超过445万,海内外都有不错的声誉,
其于2017年又推出了一款剧情类解密游戏《abi》,仅安卓端2018年2月13日至今下载量也超过了50万 。莉莉丝游戏一直走品质游戏的路线,遭遇了版权风波之后,莉莉丝更加坚持自主研发游戏,没有IP的力量的莉莉丝游戏,自然无法和腾讯、网易等的传播声势比,不过,对于广大游戏玩家来说,好的游戏不一定是玩的人多,根据莉莉丝游戏在发布《abi》时官方爆出的设计稿,莉莉丝还是值得大家粉上一个的 。
Dota2为什么好玩?
Dota2为什么好玩?首先,我最开始接触moba的时候已经是LOLs2赛季,之前并没有接触过其他的moba游戏,至于为什么要说LOL呢?毕竟这属于我玩的第一款MOBA游戏,一直玩到S6左右的时候吧,被身边朋友安利进了dota2,刚开始的时候我的想法是应该差不多吧,都是补兵出装备,更何况dota2还可以运东西过来,事实证明,我错的很离谱,
【刀塔传奇为什么成功,后来为什么没落了】第一次打DOTA2第一次打DOTA2用的就是混沌骑士这个英雄,我到现在都不知道是谁给我的勇气直接去打的匹配,进入游戏后,发现这个游戏补刀节奏很难掌控,加上敌人的反补让你有些兵根本补不上,甚至连经验都没有,基本上就是被人按在地板上摩擦 。观赏比赛狂热期间那个时候的我,喜欢看比赛大于自己去打一把dota,因为总能看到很棒的操作,以及很多的配合打法,以及基本功,
那段时间自己也和几个朋友一起打两局dota,练习补刀,练习卡兵等基本操作,不得不说dota真的是很看重这些基本功的一款游戏,这些基本功练成之后至少自身的经验、经济不会落后,让自己有与对方一战的能力 。DOTA2的魅力可以这么说DOTA2的魅力是不玩dota2的人感受不到的,dota的分路不想lol那样上单、中单、打野、ad、辅助这种分路,

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