b站为什么去游戏化,如何看待B站的去二次元化

哔哩哔哩不再是原来那种完全由动漫迷组成的小二次元网站 。今天,哔哩哔哩的估值已经超过100亿美元,它正在努力适应公众 。因此,哔哩哔哩需要更多的非二手用户 。不过,哔哩哔哩并没有放弃二级网站 。哔哩哔哩仍然是中国最大的二次元网站,它仍然有购买动漫剧的计划 。此外,哔哩哔哩从不在视频中添加贴纸的承诺至今仍在兑现 。所以,我的回答是,哔哩哔哩确实去了二次元,但目前哔哩哔哩在商业逐利的前提下,还是为动漫爱好者保留了一席之地,所以不用担心哔哩哔哩因为哔哩哔哩去了二次元而没有二次元内容 。
B站真的去二次元化了吗?

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【b站为什么去游戏化,如何看待B站的去二次元化】在回答这个问题之前,首先我们要搞清楚两件事情 。什么是去二次元化?首先去二次元化并不是说b站就要抛弃二次元了,这是不可能的,b站作为当前国内最大二次元网站,它根本没必要自断手臂,这是个相当愚蠢的决定,动漫番剧和动漫电影b站一定是会接着买的,并且b站动画区也依旧会是站内人气最高的几个区之一 。去二次元化指的是减少二次元在站内所占的比例,增加其他内容在网站的数量,最直接的例子就是b站越来越重视生活区了,所以去二次元化绝对不等于消灭二次元 。
b站到底为何要去二次元化?去二次元化的原因很简单,它要赚钱,要盈利,从开始商业化的那一刻b站就不可能再用爱发电了,更何况如今的b站已经是在纳斯达克上市的正规公司了,资本总是逐利的,b站也不例外,它需要更多的用户,更多的多样创作内容,这样网站才能更好的越做越大,而b站的UP们也能从中获得更好的金钱奖励,正因如此所以上市的b站必须去二次元化 。
图为20年第一季度与19年第一季度对比b站从建站之初只是集结了各种动漫爱好者的非盈利性ACG网站,在之后经过陈睿的接手才慢慢地开始它的商业化道路,可ACG网站是有极限的,用户数就那么多,可现在的b站二次元用户已经接近饱和,但陈睿目前还需要大量新用户,那怎么办?自然是只能去拉拢非二次元用户了,为此b站做了很多决策上的改变 。
如何看待B站的去二次元化?
b站为什么去游戏化,如何看待B站的去二次元化


确实,B近些年一直在尝试摆脱,或者说不单一于二次元文化 。这一点从19年-20年手游推广市场也可以看出 。曾经,在FGO崩坏明日方舟在B站的独代/联合运营下取得月流水过亿的成绩后,B站一度被捧为二次元游戏的必备推广渠道 。但是从2019年下半年到2020年上半年二次元游戏的市场表现来看,打着二次元标签的泛二次元题材游戏层出不穷,推广手段也从重B站A站等二次元玩家聚集地转向各个渠道泛用户群体分布地,创意侧重点也从世界观重游戏剧情和萌妹老婆转向重点展示老婆有多性感 。
二次元文化并非消退,而在沉淀 。这个结果本质上是进步的 。二次元文化在B站之中不会消失,而更可能作为基石去帮助B站壮大,且其以往创造出来的文化也会一直影响之后的国内二次元生态 。比如18年抖音等巨量引擎渠道投放的手游视频素材 。\n{!-- PGC_VIDEO:{\事实上,从这一时期可以看出,无论是对内还是对外,哔哩哔哩都在努力实现多元化 。而且从用户的角度来看,不考虑其多元化的影响,最终还是成功的 。然而,哔哩哔哩的二次元文化很难从网民的印象中消失 。比如它的二次元文化也像中国的儒家 。曾经统治全中国的儒家思想,已经从原来的治国之策,变成了深入人心的思想 。

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