自由度高、地图大的游戏其实很多,但并不是所有人都那么渴望游戏 。早期,《激战2》在杨庆手中高度活跃,吸引了大量玩家 。激战的世界也好不到哪里去,但是空中作战却落后了 。运营是摧毁激战2网游的关键 。来到孔众后,我接受了激战2操作 。2激战玩家大量流失,转战贴吧 。
一款高自由度的游戏,为什么要贴近现实?不是高自由度吗?
自由度并不意味着要贴近现实游戏本身就是虚拟的,可以贴近现实有代入感,也可以不那么贴近现实有未知感 。不要认为游戏里的所有设定都要贴近现实,不然不就和真实生活没什么区别了么,什么叫做自由度?自由的是指允许玩家做很多的事情,是除了主线必须做的事情之外的事情,玩家可以选择性的做 。比如《侠盗猎车手》中就有丰富的任务,开车、跑步、房地产、瑜伽等等,这些都可以由玩家决定,这叫做自由,
游戏《激战2》和《ff14》选哪个玩?为什么?
激战2剧情宏大,但是这游戏装备不会更新,是一个玩外观的游戏,我几年前做的传奇,现在上线装备属性还是顶级的,新出的装备主要是外观不一样,属性不会变,还有就是城战比较不错 。,。激战2适合养老,因为你一年不上也不会存在其他游戏那种因为装备差太多跟不上进度的情况,。,FF14比较传统把,游戏比较好的就是换个武器职业就换了,但是因为公共CD的原因,这游戏喜欢的人会特别喜欢,不喜欢的会特别不喜欢,还是自己去体验了才知道 。
自由度高的游戏,不局限于主线任务,地图大,有什么推荐吗?
【激战2 为什么自由度高,不是高自由度吗】
谢邀,自由度高,地图大的游戏实际有很多,只是不是所有人都这么追求游戏 。脱离于主线任务的束缚,并非代表没有任务,我觉得可能会有人说《我的世界》,但画风和想象力不是所有人具备的,下面推荐一些可以让你不以做任务为主的产品,也许有你喜欢的 。《theHunter:CalloftheWild?》《猎人:野性的召唤》枫叔推荐了不止一次了,因为作为一款打猎模拟作品,有人问模拟我推荐过,有人问射击我也推荐过,所以你这次问大地图,我也得推荐它一下,
当初这款游戏刚发售的时候,只有一个狩猎区,位置是加拿大的洛基山,当时实现的游戏地图大小为55平方公里,是不是够大了?后来它更新了一个西伯利亚狩猎区,26平方公里,紧接着到现在它已经囊括五大洲五个狩猎区,总面积数百平方公里,要不是后来18元买了个车,这绝对是一个可以无视任务,追捕猎物让你跑断腿的产品 。第二款《STEEP》可能很多人觉得大地图就得是RPG产品,但我们罗列的次数也更多,
《刺客信条》、《巫师3》这些地图都不小,给跨平台说还有《塞尔达传说》等,但我觉得有必要把育碧另外一款作品《STEEP》推荐给你,作为冬季运动为主的一款游戏,你可以在冬奥会来到中国之际,了解下它的魅力 。我觉得,游戏带给我们的第一感受,除了速度与激情,还有纯粹和自然,美丽的自然风光,空旷的山川深谷,白雪皑皑的世界有很多等待你探索,和挑战自我极限勇气的地方,丰富的冬季项目,可以让你全方位足不出户,体验雪上乐趣哦,
第三款《Arma3》我记得以前有人用PUBG的地图和武装突袭啊3对比,结果是惨败很多人都觉得这是一款硬核的军事模拟类游戏,实际地图方面它一点不亚于很多RPG大作,有玩家试过仅仅一个小岛开吉普车从一段到另一端用了近一个小时 。这款游戏的硬核玩法枫叔这里就不说了,它是一个可以无视任务,或者说掌握了新手基本知识就可以去开始探索的产品,不过我觉得尽管它地图大,可能最后让你感慨的依然是游戏难度,而不是场景大小,
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