丰田gtm7202ge叫什么,来辆公车练练手( 二 )


有些玩家可能会不够重视驱动因素,我们这次使用的是Radeon Software Adrenalin Edition 18.10.1、Intel Graphics 25.20.10.6326,都是最新的驱动以保证各自是最理想的状态 。关于速龙200GE测试当中的频率我想要额外说说,其实我们之前在测试Ryzen 3 2200G、Ryzen 5 2400G的时候就发现有时候处理器的频率会出现降频,这次在速龙200GE的测试当中偶尔同样会发现相同的现象,虽然是偶发性质的,但是通过Overlay工具能够看到在一些测试刚刚开始的时候,处理器没有稳定在3200MHz的主频,而是会大步降到2556MHz,挣扎一番后再重新回到3200MHz,比如说在3DMark测试中就会这样,所幸时间并不算长,所以对物理分的影响应该很有限,对于图形分的影响自然更小,但我还是觉得值得用户注意而已,因为结合之前的APU测试,让我觉得可能跟BIOS的调校有关,建议用户在随后可以保持更新,值得乐观的是在游戏当中倒是没有看到处理器降频现象 。
另外这可能跟比较严格的温度控制方案有关,因为在测试的时候,我就没看过处理器的温度超过44℃,而风扇的转速一直是在2300RPM-2500RPM之间徘徊 。基准性能与基础应用性能测试因为速龙200GE、奔腾G4560处理器两者本身的规格都是一致的双核四线程,而且后者拥有更高的频率、更好的内存延时表现,所以在考验处理器运算性能的常规测试项目当中,比较多的情况就是看到前者相比后者有差距,尤其是在考察单线程性能、内存延时性能的项目当中,这些一般来说是英特尔的常规优势项目,所以差距会稍大,而在考察多线程表现的项目当中两者的差距会被拉近 。
比如说7z,压缩测试的时候两者差距蛮大的,但是解压缩的时候能够小幅度反超,相类似的表现还能在同是八核十六线程的Ryzen 7 2700X、Core i7-9900K的比较中看到 。跟7z所不同,WinRaR比较看重内存延时,延时更低的产品会优势明显,这里奔腾G4560的表现确实可以说抛离速龙200GE 。
但其他的测试项目来看,基本上就没有太夸张的差距,基本符合预期,主要都是在单线程测试会有较为明显的区分度,比如说CineBench R15,两者的单核性能差距达到17.7%,但是多线程表现的差距被缩小到2.8% 。再来看看模拟系统整体的PCMark的测试,首先是PCMark 8模拟微软Office套件的性能,这里依然是英特尔领先,差距最大的是Excel,跑分相差14.6%,差距最小的是PowerPoint,差距只有5.7% 。
而其他的工作模拟表现,比如说网页浏览、写作等工作方面,基本的趋势依然是英特尔领先,网页浏览方面差距不大,都是3%以内,但是写作方面的跑分方面差距达到16%,不过这里其实大家看看就好,因为差距只有零点几秒,其实只有统计学上的意义,基本体验是很难感受出来的 。而在更新的PCMark 10当中我们可以看到对于两款产品的最完整的展示,在基本体验方面差距是6.4%,生产力方面差距很小,数字内容创作方面速龙200GE领先17%,游戏方面近乎是翻倍的,后两者肯定是出于Vega 3核显的优势 。
图形性能及游戏性能测试在刚才最后的PCMark 10测试当中我们可以看到在图形方面,即使是规格精简的Vega 3核显面对HD Graphics 610都有相当明显的优势,而这点在更加专注于图形性能的3DMark测试当中更加清楚,无论是总分还是图形分,都全部是吊起来抽打,最明显的就是在压力最大的FireStrike测试的图形分当中,真的已经接近翻倍的水平,要知道两者的内存、通道、频率都是完全一致的,可见Vega 3面对HD Graphics 610的巨大优势 。
游戏测试依然如此,在我们测试的《反恐精英:全球攻势》、《守望先锋》、《巫师3:狂猎》、《侠盗猎车手V》四款游戏当中,都可以看到很明显的差距,换算成百分比都是40%左右,这在帧率上体现出的就是很大的体验差距,比如说《守望先锋》,在720p分辨率、百分百材质渲染、低画质的时候速龙200GE依然有接近60FPS的体验,相当流畅,但是奔腾G4560的帧率就仅仅是30FPS出头 。

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