为什么不能打断程序员,不能一次性写好吗

总之 , 程序员被排挤的最大原因是程序员本身 。一个程序员的工作特点是长时间在电脑前 , 工作辛苦 , 但这并不代表程序员对时尚、对楚江、对汉朝没有接触 。毕竟 , 愿意一辈子写代码的程序员应该不多 。从一个程序员的角度来说 , 当然更多指的是技术能力 , 职级和职位 , 工作内容 。也就是说 , 程序员更喜欢和同样的人在一起 。你在这方面和别人有差距 , 结果可想而知 。
【为什么不能打断程序员,不能一次性写好吗】程序员为什么要一直改bug , 不能一次性写好吗?

为什么不能打断程序员,不能一次性写好吗


代码出现BUG很正常 , 我们可以最大程度的避免BUG的出现 , 就像偏差一定存在、可以无限逼近正确 , 但是错误却是可以通过好的工作方法、编码规范、工作习惯来避免、杜绝 。程序员开始编码工作 , 不管整个项目开发还是部分代码扩展 , 都一定是源于实际需求:第一步明确需求的来龙去脉、然后确认清楚理解需求 , 确认是否理解需求的最佳实践就是写好需求说明、概要设计 , 然后跟干系人/负责人确认 , 而不是口头上说理解了 , 甚至都不复述确认 。
第二步对概要设计中技术点进行验证、细化设计 , 在细化设计过程中对工程名、类名、代码调用框架、方法名、成员变量和关键变量名进行设计 , 再跟干系人、负责人进行确认 。第三步 , 良好的编码习惯、编码规范是非常重要的 , 也是直接体现程序员的基本素养 , 清晰的思路、良好的编程习惯是代码高质量的重要保障 。最后一步是代码测试 , 程序员交付的代码一定要自己保障单元测试是能够闭环通过 , 然后开发人员交叉测试 。
接着交付给QA测试部门进行测试 , 因为“灯下黑”有些问题程序员自己很难发现;对于较大幅度代码调整 , 还要进行回归测试、对所有功能、在各种环境下进行测试 , 回归测试工作量通常较大 。好的软件产品是设计出来的、开发出来的、更是项目实战中用出来的 , 是不断完善、测试、交付使用迭代出来的 , 不可能一蹴而就 。工作方法、代码规范、编码习惯、测试把关保障代码质量至关重要的 , 写需求、设计、测试文档不是教条主义、更不是浪费时间 , 跟聪明愚钝智商都没有什么关系 , 但是很多的程序员不够重视、内心到行动都在抵制、抗拒 , 然后让现实一次又一次的打脸 , 慢慢成长开始重视起来 , 深刻理解“只做一次、一次做对”是最省时间的 , 然后再苦口婆心或者雷厉风行用自己的血泪史或者规章制度来教导、约束新进的程序员 。
为什么大家都说程序员需要好键盘?
为什么不能打断程序员,不能一次性写好吗


个人认为没有必要 , 工作就快迎来第一个十年 。当初为了装!硬磨软泡从硬件部搞了了一个IBM服务器的键盘(不是机械的) , 这些年来台式电脑换了好几次 , 但对这个中规中矩的键盘却情有独钟 , 一直没有换 。不可否认一个合适的键盘 , 会带来莫名的舒适感 。而配备的手提电脑也换了几次 , 而每个款式自带的键盘都略有不同 , 也能很好的适应 。

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