《泰坦陨落2》由美国电子艺界公司EA的子公司Respawn重生工作室开发 。和前作一样,是可以控制泰坦和铁玉的第一人称射击游戏 。烂橙的下载速度令人愉悦 。买了之后可以下载到度娘泰坦陨落2 。大概有三个原因 。第一个也是最重要的原因是设计思路太超前,目前的制作软硬件工具做出来的东西达不到要求,现有的PC终端也无法随身携带 。看过电影《头号玩家》的可以补一下 。泰坦项目类似于电影中的绿洲,但泰坦要求更高,也更有野心 。比如你看过这部电影,就可以补上 。
暴雪为什么不出泰坦了?是不是还能再出个mmorpg游戏?
大概有这三个原因,第一个也是最主要的原因,就是设计(想法)太超前,现在的制作软件和硬件等工具做出来的东西达不到要求,现有的PC终端也带不动,看过《头号玩家》这个电影的可以脑补一下,泰坦项目就类似于电影里面的“绿洲”,但是泰坦要求更高,也更宏大,举个例子,暴雪的游戏《守望先锋》,就是从泰坦项目里面弄出来的一点东西做出的一个游戏 。
另外一个原因就是按照目前的市场来看,一个魔兽已经够了,除非做出颠覆性游戏,同类型的根本没有必要做出来自己跟自己竞争,如今即使对战游戏大行其道,整个mmo类型游戏的大环境都不行,魔兽即便是如今的日薄西山,但是在mmo类型游戏里面,依然是最赚钱的那一款没有之一 。最后一个原因就是人员变动,公司做大了人员流动很正常,这个项目只能看过几年能不能再做吧 。
现在入手泰坦陨落2值吗?
泰坦陨落2是由美国艺电公司EA旗下Respawn(重生)工作室研发,与前作一样,这是一款可以控制泰坦和铁驭的第一人称射击游戏 。铁驭有多种可以提高他们战斗效率的能力,包括隐身,擒拿和诸如双跳、踩墙等,以便在不同地点间快速移动 。游戏也采用了多个新的游戏机制,包括一把可以显示附近敌人位置的脉冲飞刀、模仿玩家动作以混淆敌人的幻影铁驭和可随意移动的钩爪等 。
(搬运结束)泰坦2其实是一款非常棒的第一人称射击游戏,之所以没火起来也是因为发售的时候正好赶上使命召唤14跟战地1的前后夹击,毕竟泰坦是Respawn出走暴雪以后的新作品,但是不得不说,这款游戏做的真的很棒,不管是游戏的优化,还是剧情,射击手感,游戏的内容,而且就目前的超低价格来说,某宝入一个也才十几块钱,而且因为Respawn前一段刚发布的新作APEX,可以说完全运用的泰坦的射击风格与枪械手感,使得泰坦的玩家又一次的回流,虽然说剧情有些短,但是说实话,我本人确实被剧情里人类跟人工智能的这种战友般的感情所感染,我也是因为看了泰坦2的单人剧情视频被感染到以后果断入了正版,结果就是我的决定是正确的(PS:烂橘子下载速度可人,买完以后去度娘泰坦陨落2分流下载) 。
除了《守望先锋》的前身《泰坦》,暴雪还有哪些失败的黑历史?
就只说说暴雪开发失败的游戏吧,暴雪运营的失败黑历史就不提了 。《魔兽争霸:氏族之王》上世纪九十年代末期,暴雪凭借即时策略游戏《魔兽争霸》在游戏圈内大获成功 。想要进一步扩大《魔兽争霸》这一品牌影响力(放在现在就是打造知名IP),于是他们仿照《山姆与麦克斯》想要开发一款魔兽背景题材的横版冒险游戏 。由于种种外部和内部原因最终项目于1998年5月22日宣布流产 。
(据内部传这个作品其实以及完成了大半,还请了当时变形金刚擎天柱的配音 。)这是一部以萨尔为主角的相关游戏,游戏剧情背景设定与魔兽争霸2与魔兽争霸3之间 。主要剧情在魔兽世界里面也以任务和副本的形式还原了一下(时光之穴:旧希尔斯布莱德以及纳格兰的“萨尔回家”任务) 。不过这个游戏后来被俄罗斯玩家Reidor自己制作完成,而且还拥有全部的过场动画和配音 。
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