比威,魔兽世界各区服务器位置

1,魔兽世界各区服务器位置都在上海,张江

比威,魔兽世界各区服务器位置


2,哥伦比威胶囊对人体的作用 、专治阳痿,拒绝早泄哥伦比威胶囊中的活性细胞-MOT成分作用温和
比威,魔兽世界各区服务器位置


3,比髆的意思 这句话意思是“一千年出一位圣人,还近得像从早到晚之间;五百年出一位贤人,还密得像肩碰肩 。”所以比髆应该是肩碰肩比肩接踵的意思【比威,魔兽世界各区服务器位置】
比威,魔兽世界各区服务器位置


4,罗斯MVP赛季真的比威少强吗 现在的威少应该是和当年的罗斯一个水平吧,威少全面一点,但是关键球被爆也是事实,mvp赛季的罗斯,关键球有多吊?我觉得近十年能排前三~威少最后时刻的表现一直很一般~mvp赛季后面那个赛季是东部第一,不过螺丝是季后赛受的伤,螺丝受伤时候公牛没进过前三5,比焓是什么 比焓就是1kg工质的焓值 。也就是1千克工质的热力学能(内能)u加上推动功pv 。至于加v和l要看具体情况,v是不是气态时的比焓,l是不是液态时的比焓 。比如计算烟气焓值时,低位热值就是其中的水蒸气凝结水时的热值计算,是不是用这个焓值 。焓 定义1: 热力学中表示物质系统能量的一个状态函数,常用符号h表示 。数值上等于系统的内能u加上压强p和体积v的乘积,即h=u pv 。焓的变化是系统在等压可逆过程中所吸收的热量的度量 。定义2: 工质的热力状态参数之一,表示工质所含的全部热能,等于该工质的内能加上其体积与绝对压力的乘积 。熵 定义1: 表示物质系统状态的一个物理量(记为s),它表示该状态可能出现的程度 。在热力学中,是用以说明热学过程不可逆性的一个比较抽象的物理量 。孤立体系中实际发生的过程必然要使它的熵增加 。定义2: 热力系中工质的热力状态参数之一 。在可逆微变化过程中,熵的变化等于系统从热源吸收的热量与热源的热力学温度之比,可用于度量热量转变为功的程度 。定义3: 系统中无序或无效能状态的度量 。熵在信息系统中作为事物不确定性的表征 。单位质量物质的焓称为比焓 。1kg或者1mol工质的焓称为比焓,用h表示,对应的单位是 J/kg 或者 J/mol 。78K时,h=6.02kj/kg 。300K时,h=79.6kj/kg 。6,比大小扑克牌规则是什么 1、适合一年级准备一副牌,两个人,每人摸5张 。第一次先各出1张来比大小,第二次各出2张加起来比大小,第三次也是再各出2张加起来比大小 。如果谁比输了,就要把输掉的牌给对方 。2、适合二年级准备一副牌,两个人,每人摸5张 。第一次先各出1张来比大小,第二次各出2张乘起来(表内乘法)比大小,第三次也是再各出2张乘起来(表内乘法)比大小 。如果谁比输了,就要把输掉的牌给对方 。3、适合中年级(三四年级)准备一副牌,两个人,每人摸5张 。第一次先各出2张或加或乘来比大小(有1就加,大于1用乘),第二次各出3张用四则运算后来比大小 。如果谁比输了,就要把输掉的牌给对方 。4、适合高年级(五六级)准备一副牌,两个人,每人摸5张 。第一次先各出2张或加或乘来比大小(牌里有2就算平方,看见牌里3就算立方),第二次各出3张用四则运算后来比大小牌里有2就算平方,看见牌里3就算立方) 。如果谁比输了,就要把输掉的牌给对方 。一副牌九有大小王 红q两张 红2两张 红8两张 红4两张 红6两张 红10两张 红7两张 黑j两张 黑10两张 黑9两张 黑8两张 黑7两张 黑6两张 黑5两张 黑4两张一般两张牌的点加起来取个位 如9和8 是7点若对子就不一样了还有天杠(q和8)地杠(2和8)9点最大依次下去0点最小大于9点的是地杠 天杠 对子对子中红色的永远比黑色大对子比大小按天(q)地(2)人(8 不是黑8)合(4)其后按大小大王作6点 小王作3点起大小王则是最大的比对天大扑克牌从大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 。一副扑克牌共有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王) 。52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表示为A)以及J、Q、K标示的13张牌,玩法千变万化,多种玩法,如比较典型的玩法斗地主 。扩展资料扑克牌是历法的缩影,54张牌中,有52张是正牌,表示一年中有52个星期,两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮 。一年四季的春夏秋冬,分别用桃杏梅方来表示,其中红杏红方块是代表白昼,黑桃梅花是表示黑夜 。每一季度是13个星期,扑克牌中每一种花色正好是13张牌,每一季度是91天,13张牌的点数加起来正好91点,四种花色的点数加起来,然后加上小王的一点,是365点,正好等于一年的天数,如果再加一大王的那一点,是366天,恰好是闰年的天数 。扑克牌中的JQK共有12张,它既表示一年之内有12个月份,又说明太阳在一年当中要经过12座星座 。7,男人的三大名器和女人的七大玉器是什么男人应该是六大名器阴茎的形状、尺寸、大小,快久,可说是男性瞩目的焦点,而且一提起这个话题,马上会变得自卑感很重或神经兮兮的 。但实际上,它对於性爱并无绝对的影响 。自古以来,阴茎即有各种不同的传说与及说法 。诸如:过度使用很快便会衰退、交而不泄便能持久、越锻练越会增强、不锻练便会衰弱等等 。以前更有人将男人名器,分出了排名的先後:一黑、二雁高、三前粗大、四紫、五栏杆、六带疣、七弯曲、八天狗、九腐朽、十包茎 。至於,它的意思依序是:颜色黑、角度高、龟头粗大、颜色紫、羊眼圈、入珠、左弯右曲、不孕、阳痿不举、无法外翻 。一般而言,阴茎的形状可分成六类,如下:(一)香覃型 。龟头像香覃的突出,东方男性阴茎形状大都属之,颇能博得女性欢心 。(二)试管型 。龟头不像香覃型大,整体显的细长,较香覃型略逊一筹 。(三)球棒型 。与球棒一样,属於中间粗大型 。阴茎上方比龟头粗,会让女性有卡住的担心 。(四)黄瓜型 。与球棒型类似,但整体而言显得较细 。(五)船头型 。龟头部份往上翘,很少人有这种类型,名器中的名器,相当受女性的器重 。(六)三角型 。越前端越细的类型,必需使用一点技巧,否则无法使女性满足 。女子的七大名器便是:春水玉壶,比目鱼吻,重峦叠翠,朝露花雨,碧玉老虎,玉涡风吸与水漩菊花.春水玉壶就是天生就很容易出水的女孩,而且一出就特别多,人们放进去的时候会觉得里面很滑很水,这就是玉水春壶.而比目鱼吻,那是双胞胎太能拥有的,而如果甬道柔软曲折,就是加上九曲十八弯那就是重峦叠翠了.玉涡凤吸和水漩菊花走的都是后门,也就是你的小PP,前者会时不时吸紧而让男人增加快感,而后者则有如其名是旋转般地,这让人更加爽呆男人应该是六大名器阴茎的形状、尺寸、大小,快久,可说是男性瞩目的焦点,而且一提起这个话题,马上会变得自卑感很重或神经兮兮的 。但实际上,它对於性爱并无绝对的影响 。自古以来,阴茎即有各种不同的传说与及说法 。诸如:过度使用很快便会衰退、交而不泄便能持久、越锻练越会增强、不锻练便会衰弱等等 。以前更有人将男人名器,分出了排名的先後:一黑、二雁高、三前粗大、四紫、五栏杆、六带疣、七弯曲、八天狗、九腐朽、十包茎 。至於,它的意思依序是:颜色黑、角度高、龟头粗大、颜色紫、羊眼圈、入珠、左弯右曲、不孕、阳痿不举、无法外翻 。一般而言,阴茎的形状可分成六类,如下:(一)香覃型 。龟头像香覃的突出,东方男性阴茎形状大都属之,颇能博得女性欢心 。(二)试管型 。龟头不像香覃型大,整体显的细长,较香覃型略逊一筹 。(三)球棒型 。与球棒一样,属於中间粗大型 。阴茎上方比龟头粗,会让女性有卡住的担心 。(四)黄瓜型 。与球棒型类似,但整体而言显得较细 。(五)船头型 。龟头部份往上翘,很少人有这种类型,名器中的名器,相当受女性的器重 。(六)三角型 。越前端越细的类型,必需使用一点技巧,否则无法使女性满足 。女子的七大名器便是:春水玉壶,比目鱼吻,重峦叠翠,朝露花雨,碧玉老虎,玉涡风吸与水漩菊花.春水玉壶就是天生就很容易出水的女孩,而且一出就特别多,人们放进去的时候会觉得里面很滑很水,这就是玉水春壶.8,中国古代十大名刀名剑各是中国古代十大名刀1、鸣鸿刀: 2、苗刀之祖: 3.4.5、龙牙、虎翼、犬神6、大夏龙雀7、青龙偃月 8、新亭侯 9、寒月 10、庖丁菜刀 古代十大名剑第十,精致优雅之剑,承影 第九,尊贵无双之剑,纯钧 第八,勇绝之剑,鱼肠 第七第六,挚情之剑,干将莫邪 第五,诚信高洁之剑,七星龙渊 第四,威道之剑,泰阿 第三,帝道之剑,赤霄 第二,仁道之剑,湛泸 第一,圣道之剑,轩辕夏禹剑中国古代十大名刀 1、鸣鸿刀: 上古时期轩辕黄帝的金剑出炉之时,原料尚有剩余,由于高温未散,还是流质的铸造原料自发流向炉底,冷却后自成刀形 。黄帝认为其自发的刀意太强,足以反噬持刀者 。黄帝恐此刀流落人间,欲以轩辕剑毁之,不料刀在手中化为一只云鹊,变成一股赤色消失在云际之中 。该刀长为三尺,其余资料无记载 。后由汉武帝得到,转赠东方朔 。评定:光从材质的资历上来看,鸣鸿刀足以与轩辕剑相提并论,如果也能在逐鹿之战中取得一些战绩的话,其地位不亚于天下第一剑的轩辕黄金剑 。然而黄帝恐其“喧宾夺主”,封杀了这把名刀的前途 。2、苗刀之祖: 苗刀,短刀的一种 。刀长一尺二,向外曲凸 。刀背随刃而曲,两侧有两条血槽及两条纹波形指甲印花纹,刃异常犀利,柄长三寸至四寸,用两片木料,牛角或兽骨夹制而成,以销钉固定 。上古三苗九藜部落联盟首领蚩尤的配刀,被后世命名为“苗刀之祖”,逐鹿之战中,败给了轩辕剑 。评定:为什么鸣鸿、苗祖着两把刀之祖都或直接或间接地败给了轩辕剑呢?难道注定是天意,轩辕剑下不容第二…… 3.4.5、龙牙、虎翼、犬神 上古三大邪器,造刀者不明,相传锻造原料中使用了许多恶毒之物,并有多种诅咒缠缚 。夏朝末期为君主桀所有,之后暴政开始 。三刀被供奉于夏朝太庙,据史料记载,商汤攻入夏朝太庙之时,黑云蔗天,鬼哭神嚎,龙牙、虎翼、犬神三大邪刀化为三股妖风袭来,顿时商朝大军死伤无数 。汤王弃戈下马,手持轩辕黄金剑单人闯入太庙主殿,挥剑疾斩,三大邪刀被击成碎片封印于地下 。时代迁移,北宋朝著名铁匠韩蕲在一处深山之中发现了商朝太庙的遗址,并开启封印得到了龙牙、虎翼、犬神三邪刀的碎片,其时“碎铁中隐隐有黑气,触之即发” 。后由韩蕲与宫廷铸剑师合力铸造,耗时一年零八天,铸成降龙、伏虎、斩犬三把铡刀,由大宋天子御批存放于开封府,时任开封府尹包拯成为第一个“开封三铡”的持刀人 。评定:又是轩辕剑……唉,没什么话好说了 。值得一提的倒是,数千年前的三大邪器在被轩辕剑击碎之后,长年封印,日后居然成了代表天下正气的“青天三铡刀”,真可谓物极必反 。6、大夏龙雀 古代名刀,为春秋五霸中之晋文公所有,后世相传,在后来的第三次晋楚战争时,败给了名剑湛卢 。评定:刀为什么一定要败给剑呢?或许可以这么理解:剑代表王道,刀是霸道的象征,而中国一直都是以“仁”之王道为主流的,所以刀这种武器就被时代所压制了 。7、青龙偃月 东汉末年名将关羽所用战刀,为重骑兵大刀类型 。身经百战,所向披靡,具体的就不多说了,实在是名副其实的“众所周知” 。评定:青龙偃月跟关羽一样,都已经变成了中国人心中“神”之化身,可以说是今天我所评点的刀中算是比较成功的一把了,不论其材质、资历、战绩、神韵,都是无可挑剔,实可当为“中华刀祖” 。8、新亭侯 汉末名将张飞初拜为新亭侯时,命铁匠取炼赤珠山铁,打造成一刀,随身佩带 。后关羽战死,张飞为报兄仇出征东吴,出兵前酒后鞭打士卒,部将不堪忍受,趁夜晚潜入张飞营帐,用新亭候斩下张飞首级,连夜叛逃东吴 。评定:纯属克死主人的“邪器”,与日本的名刃“妖刀村正”有得一比 。9、寒月 战国末年赵国徐夫人的名刃,形若新月,寒气四射 。后燕国皇室花重金购买,交由宫廷匠师反复淬炼之后,终于成为一把见血封喉的毒刀,其强度也得到大幅提升,足以斩断当时的秦王佩剑——干将莫邪 。燕国刺客荆柯携寒月刃刺杀秦王,失败被杀,后寒月刃不知下落 。评定:典型的“菜鸟扛神兵”,一个垃圾刺客,带那么好的装备干什么,纯属浪费资源 。10、庖丁菜刀 古代名厨庖丁所用菜刀,是用最普通的铁刃和最常见的木柄制成,然而由于庖丁技术高超,即便用之解牛也是“游刃有余”,所以经久不坏,数十年不磨依然刃口如新 。评定:几乎所有的刀都是杀人的利器,而唯独这把刀宣扬的却是道家经典的养生之道,随波沉浮,消极无为,一切顺其自然,则再普通的事物都能“游刃有余”,刀不在利,而在用刀之人 。庖丁菜刀是最朴实无华的刀,却是最完美的刀 。9,几除以几等于圆周率圆周长除以直径 。因为圆的直径乘以圆周率等于圆的周长,所以一个圆的周长除以他的直径,等于圆周率 。圆周率用字母可以表示为π(pai),约为3.1415926535898 。扩展资料在1976年,新的突破出现了 。萨拉明(Eugene Salamin)发表了一条新的公式,那是一条二次收敛算则,也就是说每经过一次计算,有效数字就会倍增 。高斯以前也发现了一条类似的公式,但十分复杂,在那没有电脑的时代是不可行的 。这算法被称为布伦特-萨拉明(或萨拉明-布伦特)演算法,亦称高斯-勒让德演算法 。1989年美国哥伦比亚大学研究人员用克雷-2型(Cray-2)和IBM-3090/VF型巨型电子计算机计算出π值小数点后4.8亿位数,后又继续算到小数点后10.1亿位数 。2010年1月7日——法国工程师法布里斯·贝拉将圆周率算到小数点后27000亿位 。2010年8月30日——日本计算机奇才近藤茂利用家用计算机和云计算相结合,计算出圆周率到小数点后5万亿位 。eniac:一个时代的开始 1973年,有人就把圆周率算到了小数点后100万位,并将结果印成一本二百页厚的书,可谓世界上最枯燥无味的书了 。1989年突破10亿大关,1995年10月超过64亿位 。1999年9月30日,《文摘报》报道,日本东京大学教授金田康正已求到2061.5843亿位的小数值 。如果将这些数字打印在a4大小的复印纸上,令每页印2万位数字,那么,这些纸摞起来将高达五六百米 。来自最新的报道:金田康正利用一台超级计算机,计算出圆周率小数点后一兆二千四百一十一亿位数,改写了他本人两年前创造的纪录 。据悉,金田教授与日立制作所的员工合作,利用目前计算能力居世界第二十六位的超级计算机,使用新的计算方法,耗时四百多个小时,才计算出新的数位,比他一九九九年九月计算出的小数点后二千六百一十一位提高了六倍 。圆周率小数点后第一兆位数是二,第一兆二千四百一十一亿位数为五 。如果一秒钟读一位数,大约四万年后才能读完 。不过,现在打破记录,不管推进到多少位,也不会令人感到特别的惊奇了 。实际上,把π 的数值算得过分精确,应用意义并不大 。现代科技领域使用的 π值,有十几位已经足够 。如果用鲁道夫的35位小数的 π 值计算一个能把太阳系包围起来的圆的周长,误差还不到质子直径的百万分之一 。我们还可以引美国天文学家西蒙·纽克姆的话来说明这种计算的实用价值: “十位小数就足以使地球周界准确到一英寸以内,三十位小数便能使整个可见宇宙的四周准确到连最强大的显微镜都不能分辨的一个量 。” 那么为什么数学家们还象登山运动员那样,奋力向上攀登,一直求下去而不是停止对 π 的探索呢?为什么其小数值有如此的魅力呢? 这其中大概免不了有人类的好奇心与领先于人的心态作怪,但除此之外,还有许多其它原因 。奔腾与圆周率之间的奇妙关系…… 1、它现在可以被人们用来测试或检验超级计算机的各项性能,特别是运算速度与计算过程的稳定性 。这对计算机本身的改进至关重要 。就在几年前,当intel公司推出奔腾(pentium)时,发现它有一点小问题,这问题正是通过运行 π 的计算而找到的 。这正是超高精度的 π 计算直到今天仍然有重要意义的原因之一 。2、 计算的方法和思路可以引发新的概念和思想 。虽然计算机的计算速度超出任何人的想象,但毕竟还需要由数学家去编制程序,指导计算机正确运算 。实际上,确切地说,当我们把 π 的计算历史划分出一个电子计算机时期时,这并非意味着计算方法上的改进,而只是计算工具有了一个大飞跃而已 。因而如何改进计算技术,研究出更好的计算公式,使公式收敛得更快、能极快地达到较大的精确度仍是数学家们面对的一个重要课题 。在这方面,本世纪印度天才数学家拉马努扬得出了一些很好的结果 。他发现了许多能够迅速而精确地计算 π 近似值的公式 。他的见解开通了更有效地计算 π 近似值的思路 。现在计算机计算 π 值的公式就是由他得到的 。至于这位极富传奇色彩的数学家的故事,在这本小书中我们不想多做介绍了 。不过,我希望大家能够明白 π 的故事讲述的是人类的胜利,而不是机器的胜利 。3、还有一个关于 π 的计算的问题是:我们能否无限地继续算下去?答案是:不行!根据朱达偌夫斯基的估计,我们最多算1077位 。虽然,现在我们离这一极限还相差很远很远,但这毕竟是一个界限 。为了不受这一界限的约束,就需要从计算理论上有新的突破 。前面我们所提到的计算,不管用什么公式都必须从头算起,一旦前面的某一位出错,后面的数值完全没有意义 。还记得令人遗憾的谢克斯吗?他就是历史上最惨痛的教训 。4、于是,有人想能否计算时不从头开始,而是从半截开始呢?这一根本性的想法就是寻找并行算法公式 。1996年,圆周率的并行算法公式终于找到,但这是一个16进位的公式,这样很容易得出的1000亿位的数值,只不过是16进位的 。是否有10进位的并行计算公式,仍是未来数学的一大难题 。5、作为一个无穷数列,数学家感兴趣的把 π 展开到上亿位,能够提供充足的数据来验证人们所提出的某些理论问题,可以发现许多迷人的性质 。如,在π 的十进展开中,10个数字,哪些比较稀,哪些比较密? π 的数字展开中某些数字出现的频率会比另一些高吗?或许它们并非完全随意?这样的想法并非是无聊之举 。只有那些思想敏锐的人才会问这种貌似简单,许多人司空见惯但却不屑发问的问题 。6、数学家弗格森最早有过这种猜想:在π 的数值式中各数码出现的概率相同 。正是他的这个猜想为发现和纠正向克斯计算 π 值的错误立下了汗马功劳 。然而,猜想并不等于现实 。弗格森想验证它,却无能为力 。后人也想验证它,也是苦于已知的 π 值的位数太少 。甚至当位数太少时,人们有理由对猜想的正确性做出怀疑 。如,数字0的出现机会在开始时就非常少 。前50位中只有1个0,第一次出现在32位上 。可是,这种现象随着数据的增多,很快就改变了:100位以内有8个0;200位以内有19个0;……1000万位以内有999,440个0;……60亿位以内有599,963,005个0,几乎占1/10 。其他数字又如何呢?结果显示,每一个都差不多是1/10,有的多一点,有的少一点 。虽然有些偏差,但都在1/10000之内 。7、人们还想知道: π 的数字展开真的没有一定的模式吗?我们希望能够在十进制展开式中通过研究数字的统计分布,寻找任何可能的模型――如果存在这种模型的话,迄今为止尚未发现有这种模型 。同时我们还想了解: π 的展开式中含有无穷的样式变化吗?或者说,是否任何形式的数字排列都会出现呢?著名数学家希尔伯特在没有发表的笔记本中曾提出下面的问题: π 的十进展开中是否有10个9连在一起?以现在算到的60亿位数字来看,已经出现:连续6个9连在一起 。希尔伯特的问题答案似乎应该是肯定的,看来任何数字的排列都应该出现,只是什么时候出现而已 。但这还需要更多 π 的数位的计算才能提供切实的证据 。8、在这方面,还有如下的统计结果:在60亿数字中已出现连在一起的8个8;9个7;10个6;小数点后第710150位与3204765位开始,均连续出现了七个3;小数点52638位起连续出现了14142135这八个数字,这恰是的前八位;小数点后第2747956位起,出现了有趣的数列876543210,遗憾的是前面缺个9;还有更有趣的数列123456789也出现了 。如果继续算下去,看来各种类型的数字列组合可能都会出现 。拾零: π 的其它计算方法 在1777年出版的《或然性算术实验》一书中,蒲丰提出了用实验方法计算 π。这个实验方法的操作很简单:找一根粗细均匀,长度为 d 的细针,并在一张白纸上画上一组间距为 l 的平行线(方便起见,常取 l = d/2),然后一次又一次地将小针任意投掷在白纸上 。这样反复地投多次,数数针与任意平行线相交的次数,于是就可以得到 π 的近似值 。因为蒲丰本人证明了针与任意平行线相交的概率为 p = 2l/πd。利用这一公式,可以用概率方法得到圆周率的近似值 。在一次实验中,他选取 l = d/2,然后投针2212次,其中针与平行线相交704次,这样求得圆周率的近似值为 2212/704 = 3.142 。当实验中投的次数相当多时,就可以得到 π 的更精确的值 。1850年,一位叫沃尔夫的人在投掷5000多次后,得到 π 的近似值为3.1596 。目前宣称用这种方法得到最好结果的是意大利人拉兹瑞尼 。在1901年,他重复这项实验,作了3408次投针,求得 π 的近似值为3.1415929,这个结果是如此准确,以致于很多人怀疑其实验的真伪 。如美国犹他州奥格登的国立韦伯大学的l·巴杰就对此提出过有力的质疑 。不过,蒲丰实验的重要性并非是为了求得比其它方法更精确的 π值 。蒲丰投针问题的重要性在于它是第一个用几何形式表达概率问题的例子 。计算 π 的这一方法,不但因其新颖,奇妙而让人叫绝,而且它开创了使用随机数处理确定性数学问题的先河,是用偶然性方法去解决确定性计算的前导 。在用概率方法计算 π 值中还要提到的是:r·查特在1904年发现,两个随意写出的数中,互素的概率为6/π2 。1995年4月英国《自然》杂志刊登文章,介绍英国伯明翰市阿斯顿大学计算机科学与应用数学系的罗伯特·马修斯,如何利用夜空中亮星的分布来计算圆周率 。马修斯从100颗最亮的星星中随意选取一对又一对进行分析,计算它们位置之间的角距 。他检查了100万对因子,据此求得 π 的值约为3.12772 。这个值与真值相对误差不超过5% 。因为圆的直径乘以圆周率等于圆的周长,所以一个圆的周长除以他的直径,等于圆周率 。圆周率用字母可以表示为π(pai),约为3.1415926535898几除以几等于圆周率应该是:周长除以直径 。这与周长(或直径)设定值有关 。周长÷2r=π(周长=π.2r;2r=周长÷π) 。圆周率肯定有终点,只是人类目前计算速度还达不到

推荐阅读