war3里宝物和暴击常常能决定胜负 。随机性和竞技性的平衡点是一个技术类游戏的重要指标 , DOTA和LOL基本把握了这个点 , 而风暴则完全偏向了竞技性 , 失去了随机性(唯一随机可能是贡品/塔刷新的位置 , 这也成了地图的唯一悬念) 。这是一个极大的失败 , 丧失了大量的娱乐性 , 人类的本质就是热爱赌博 , 热爱运气爆棚 。神抽 , 剑圣跳劈 , 暗黑2刷半天乔丹 , 出了!war3里伊利丹空血闪避 , 闪了 , 极限变身了 , 翻盘了 ,
风暴英雄现在还有多少人玩?好玩吗?
最乐观的估计是国服风暴的在线人数最多能和星际争霸2的在线人数持平 , 最常被大家嘲讽的就是所谓的国服180号(聊天频道梗) 。因为你没有手机 , 加上随后的暴风弃用 , 已经在全球小众游戏站稳脚跟的暴风受到重创 , 游戏玩家数量锐减 。然而讽刺的是 , 一开始并不突出的国服 , 却因为人数上的优势 , 成为了环境中最好的服务器 。
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