让我们言归正传 。关于《守望先锋》为什么在中国火,我不同意你的看法 。《守望先锋》是一款3d射击游戏,排除了很多会在3d中晕倒的玩家,而且因为199的入门门槛,大量玩家被迫撤退,所以《守望先锋》已经没有刚发布时那么火爆了 。这有两个原因 。联赛CSGODota2守望先锋在国内刚刚火热 。
守望先锋为什么不火了?
守望先锋在国外还是挺火的,据2018年在YouTube和Twitch的观看时长统计,守望先锋是位于Top 10里面的第四名,排在它前面的分别是英雄联盟CSGODota2守望先锋只是在国内的热度不行了 。我认为守望先锋在国内不火的原因有以下几点1守望先锋在国内上线的时候,采取的是买断机制,价格最便宜的版本也要198而当时国内大多数的消费者也就是玩家,他们对于游戏消费模式的观念是游戏本体免费 商店消费,在当时已经习惯了这种模式的消费者,接受不了守望先锋这种买断机制因此198的入门槛劝退了不少人 。
2不管是什么FPS游戏只要热度上升,所带来的问题就是外挂问题!在当时守望先锋大火的时候外挂横行官方打击力度差,严重影响了玩家的体验和游戏平衡这问题也导致了不少玩家不想玩守望先锋的原因之一 。3英雄少,模式过于局限 。游戏的更新速度缓慢,新地图新英雄需要等待很长的时间才会上线磨灭了玩家对于游戏的期望值 。
加上玩法单一久而久之玩家们就会没有兴趣了 。4游戏环境较差,守望先锋是一个讲究团队配合对阵容有一定要求的游戏 。而在国内的游戏环境现状是,进入游戏内玩家自己喜欢玩什么英雄就选什么英雄,完全不考虑阵容搭配游戏里的对内语音也是经常各种爆粗 脏话连篇,使得一局游戏下来其他的玩家没有游戏体验 。但是不管怎么说,一个游戏肯定是有好有坏的,黄昏见证真正的使徒你辉煌时我慕名而来,你落寂时我不曾离开 。
为什么守望先锋能够这么火?
在国内这个大市场中没有什么标杆性的FPS,目前市场上热门的FPS游戏都是最为简单的游戏模式,而比较好的COD与战地由于收费和购买方式,以及游戏模式导致无法被普及,所以国内这个大市场急需一款精品的FPS游戏来填补空缺,而守望先锋正好填补了这个空缺 。普片的FPS游戏都有一个通病,就是单局时间过长,主流的FPS游戏都是存在这个问题的,同时游戏中存在秒杀的情况,短时间内玩家就能决定游戏角色的生死,高手可以利用自己的反应速度射击精度和走位,轻松做到1vN的强势局面 。
看了守望先锋视频的玩家一定知道,英雄在游戏中的生存率是能够得到保证的,这一点对新手来说十分的友好 。传统的FPS游戏比拼的都是个人能力,即便有再好的战术能力不行也是白搭,即便是战地这样的游戏,战术比重稍微大一点,但是也是建立在个人能力之上的 。守望先锋来说,地图的机制队伍的配合都会衍生出不同的战术,职业的配合也显得至关重要 。
【守望先锋为什么火了,为什么守望先锋会大火】传统FPS游戏都是建立房间,玩家在同一房间中进行游戏,没有战斗力匹配这一说法,但是按照暴雪一贯的风格,游戏肯定会建立一个良好的匹配系统,让能力相当的玩家可以相互切磋交流,而高手可以针锋相对 。FPS中出现了外挂将会严重的影响游戏的平衡性,特别是透视与自动瞄准这一类型的外挂,暴雪和网易在处理外挂上的力度还是很到位的,所以能够相信守望先锋会在一个良好的环境下给玩家带来出色的游戏体验 。
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