为什么没人告腾讯山寨,而网易山寨游戏却有人叫好

腾讯为什么模仿新浪微博后被抛弃?QQ聊天室,QQ影像,QQ农场,QQ旋风,腾讯搜搜,腾讯Q,QQ家园...腾讯之所以至今失败,根本原因在于无法专攻某一领域,而腾讯的每一个领导都想涉足,导致失败的案例如此之多 。
为什么没人告腾讯抄袭游戏?
【为什么没人告腾讯山寨,而网易山寨游戏却有人叫好】先给大家看一组软件和游戏对比吧:QQ堂和泡泡堂QQ音速和O2JAMQQ三国和冒险岛QQ飞车和跑跑卡丁车QQ幻想和梦幻西游QQ飞行岛和雷电QQ寻仙和诛仙穿越火线和CS腾讯拍拍和淘宝财付通和支付宝腾讯TT和MaxthonQQ直播和PPLive超级旋风和迅雷QQ拼音输入法和搜狗输入法QQ五笔输入法和搜狗五笔搜搜问问和百度知道搜吧和百度贴吧搜搜百科和百度百科QQ音乐和百度MP3/酷狗QQ播客和土豆QQ交友中心和亚洲交友中心腾讯滔滔和Twitter饭否QQ炫舞和劲舞团QQ魔域和魔域QQ空间和51空间QQ农场和开心网001农场QQSNS社区和开心网QQ邮箱和新浪邮箱Q吧大杂烩和猫扑大杂烩QQ书签和新浪VIVIQQ影音和暴风影音SOSO和百度QQ校友和校内网(人人网)腾讯图书和起点QQ工具条和谷歌工具条QQ医生和360安全卫士QQ软件管理和360软件管理腾讯首页和新浪搜狐腾讯下载和华军天空QQ影像和美图秀秀QQ秀和赛我秀上面的对比不难发现,腾讯很多软件都是和别的软件雷同的 。
也有很多人指责腾讯抄袭,但马化腾的解释是“腾讯所做的事情,只是别人做过了,我们再来做,截至目前为止,没有任何人可以举出证明,证明我们是抄袭的 。要是腾讯全靠抄袭,那么早就有很多人去告腾讯,腾讯也早就关门了,”他还解释说“是不是你做了车,难道别人就不可以去造车啦?我们做的很多东西,其他公司也在做,但是做得做全面的,就是我们 。
正是因为我们做得做全面,因此我们要扛很多压力,时间越来越长,我们也投入了很多创新,推出了很多的产品 。而说我们抄袭的质疑,也就越来越少,”其实,不管他怎么解释辨别,影响不了大家的说法 。小编把这理解为是一种借鉴,一种把“馒头”借鉴成“花卷”的做法,毕竟法律上对于抄袭没有很明确的定义,马化腾这是在法律的周边擦边球,获得盈利 。
为什么腾讯山寨游戏被骂得那么惨,而网易山寨游戏却有人叫好?
我举个腾讯抄袭压迫小公司的例子,有个朋友万一款叫盗墓笔记的页游(此游戏有原著版权),他发现这游戏慢慢人多起来,腾讯突然盯上了,先是与公司谈收购游戏,给出的价格太低被拒,然后,自己模仿原游戏做了个几乎一模一样的游戏(估计名字不一样),里面的东西几乎不动,原版照抄,然后利用自己庞大的用户群优势碾压对手 。好好的一款页游就这么衰落了,
腾讯为什么不搞阿拉德之怒?
首先阿拉德之怒是什么游戏?它是一款整体画风到玩法,再到游戏操作界面,都跟地下城与勇士十分相似的一款游戏,甚至你在游戏中一开始的人物选择,都是有鬼剑士,神枪手,格斗家,这种地下城与勇士上经典的角色职业,而同时,他的地图的城市名字跟各种npc的名字,全部都跟地下城与勇士非常非常的像,想什么赫顿城,擦擦擦擦 。
从他的名字可以看出,阿拉德之怒的名字和腾讯地下城与勇士推出的动画《阿拉德之战》的名字非常相似 。可以说这款游戏从一开始就是针对这款地下城与勇士游戏的 。腾讯的地下城与勇士,作为一款生命力非常长的端游,在端游时代就陷入了一片混乱,甚至现在大家都玩手游 。Dnf还能保持一定的用户量和现金收入,这是腾讯赚钱非常重要的手游 。在大家的想法里,大家都非常期待一款地下城与勇士的手游来适应现在游戏时间碎片化的节奏 。但腾讯一直无法发布具体的首发时间,也只是不断的试探小道消息,导致很多用户的心一直在,却看不到任何迹象 。

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