赛尔号究影魔天怎么打,妖兽无治奇开启新主线

究影魔天:按时间顺序排序,越早出来的实力越差 。打到最后的时候,对付至尊无天就连对立面的妖族(斯内普)也来帮忙,可见当时把上古一族的战力吹到了何种地步 。魔天在四凶很明显就是实力最弱的一个,但它的水平实力也达到了超进化之后青龙那样的地步 。
《赛尔号》剧情中最终合体的虚空库塔莫西实战怎么样?

赛尔号究影魔天怎么打,妖兽无治奇开启新主线


库塔莫西现在几乎是没有什么排面,但是它开创的虚空系,还是比较有地位性的 。剧情中的实力也还没有展开,主要还是陨星议会再秩序之战强势登场,又迅速撤退的节奏让人很迷,本想着继秩序之战后,陨星议会会凭借虚空之力再度成为新一轮的恶党,但现在看是没有什么影子了 。库塔莫西的前身是无治奇,如果按照山海经庚辰和无支祁这两个人物来延续的话,无治奇的战斗力很强,真·上古凶兽 。
比起什么之前的上古四凶(究影魔天、幻世帝天、噬神狂天、至尊无天)逼格不知道强多少 。毕竟这货和麒麟的祖先是在一个时代,庚辰所处的时代可是连魂王都不晓得,可见历史悠久 。无治奇在被大祭司制住之后,结果后来就到了邀天之煞手里 。再经过元素法师的植入能量,最后就出了这么一个名叫库塔莫西的新精灵 。目前虚空系对巅峰热门属性均有或高或低的克制系数,针对性比较高,首先就有六个四倍克制,神秘战斗主要包含热门的豹尊与秘战王,自然战斗主要是常妈,对于希瓦而言刷睡眠抗常妈很难挡住 。
但这个精灵一般,跟希瓦完全不是一个位面的精灵,这精灵要是有希瓦一半强度也绝对不会差 。种族值728,没赶上730列车 。分配上,169的体配上115防御,明显的肉盾定位,而110特防处于标准线处,也勉强够用 。攻击133,速度131有点低了,属炮灰级 。总体上,以728的总和达成这种分配也算中规中矩 。魂印上,第一条受到攻击概率吸伤还算不错,为库塔提供了不错的肉度与续航 。
第二条,攻击对手概率附加异常,基本上没用,触发出一个控制类异常概率很低 。总结,魂印不确定性太强,效果单一,二三流魂印 。第五技能,断回合带一个吸血盔,还不错的断回合效果,提高了部分续航 。命中降低对手下只精灵体力,有点鸡肋,用处不是很大 。先三,吸强加盾没什么用,低伤附200固伤跟没说没什么区别 。强化技能,公式化技能,强化 回血 增伤,不多提了 。
弹控技能,降低300伤害,未受伤吸血,用处不大 。大招,未击败加先制,效果还可以,补足了机动性不足的缺点 。概率害怕概率太低,效果不大 。总结,虽然拥有虚空这个稀有的属性,然而机制上注定是没什么出彩的地方,可以用来打PVE,刷盾体,草率特性,可以打一些特殊关卡的索伦森,比如混沌哈肯萨关卡、千花虚空系技能关卡 。
【赛尔号究影魔天怎么打,妖兽无治奇开启新主线】《赛尔号》出现过的四大凶兽都是谁?今后还会不会出现?
上古一族,是赛尔号继光火神殿初落幕后的一股新势力,这股精灵势力一开始很狂,甚至超越大暗黑天(天蛇太祖)、超越神兽(青龙)、超越精灵王(艾恩斯)、龙脉守护者(无上神龙) 。打到最后的时候,对付至尊无天就连对立面的妖族(斯内普)也来帮忙,可见当时把上古一族的战力吹到了何种地步 。究影魔天:按时间顺序排序,越早出来的实力越差 。
魔天在四凶很明显就是实力最弱的一个,但它的水平实力也达到了超进化之后青龙那样的地步 。看不出来它对上青龙之后有多弱,但强的地方很强 。剧情压低青龙水平,没了之前的狂和强大 。如果曾经那样的“天下第一”放在2017年秩序之战,那几乎每个剧情出来的精灵都有着堪比魔君索伦森的那种霸气,甚至还有过之而无不及 。它就比较符合穷奇的性格(抑善扬恶的恶神,将有理的一方鼻子咬掉;如果有人犯下恶行,穷奇会捕捉野兽送给他,并且鼓励他多做坏事) 。

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