攻击类型转换怎么用,dnf攻击类型转换

我们做一个简单的假设,如果有些允许玩家在三转可以换攻击类型,那我们将会看到,血不比后,攻击像是挠痒的远程战士,或是攻击力奇高,被摸一下就死的近战精灵,是不是显得十分滑稽?除了游戏机制不允许,《天堂2:血盟》不推崇氪金也是一个重要原因,因为在三转之后如果进行攻击类型的转换,无异于把职业推倒重来,而玩家如果像实现的话,转职后的培育的成本就会高很多,这个时候氪金时不可避免的,可见不允许攻击类型转换,其实也是一种对玩家另类的保护 。
《天堂2:血盟》二转可以远程变近战,三转还能换攻击类型吗?

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我们知道在《天堂2:血盟》中,玩家如果选择的是暗天使或是暗夜精灵的话,那再玩家二转的时候,这两个职业可以从近战转职为远程或是从远程转职为近战,这也就是为什么新手刚刚加入游戏的时候,我都会推荐他们玩这两个职业的原因 。但是值得注意的是,再二转之火,就再没有其他机会改变自己的攻击类型了 。一般来说,在《天堂2:血盟》中,初始职业决定的是自己的种族,而二转则是决定自己的职业方向,再之后就一条路走到黑 。
【攻击类型转换怎么用,dnf攻击类型转换】就比如说人类,再前期没有转职的时候,人类是一个相对中庸的职业,高防高血量,攻击力也还可以,但是就是什么都不突出,而在二转时,玩家可以选择的转职方向就非常有特点了,一个是以MT为目标的圣骑士,一个时以输出战士为目标的狂战士 。我们做一个简单的假设,如果有些允许玩家在三转还可以换攻击类型,那我们将会看到,血不比后,但是攻击像是挠痒的远程战士,或是攻击力奇高,但是被摸一下就死的近战精灵,是不是显得十分滑稽?除了游戏机制不允许,《天堂2:血盟》不推崇氪金也是一个重要原因,因为在三转之后如果还进行攻击类型的转换,无异于把职业推倒重来,而玩家如果像实现的话,转职后的培育的成本就会高很多,这个时候氪金时不可避免的,可见不允许攻击类型转换,其实也是一种对玩家另类的保护 。

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