这是刀塔2 , 一个巨大的网络 。在制作新英雄和新技能的时候 , V社考虑的不仅仅是技能的形式和机制 , 还要让这些英雄加入这个网络 。只有这样 , 每个英雄才能平衡自己的出现频率 , 新英雄才有他真正的意义 。账号A只是增加了英雄装备选择的多样性 , 并不是每个英雄都要有账号A的效果 。如果你看LoL , 你会对这一点有更深的理解 。LOL的所有装备都是为了增加伤害 。说白了就是第二个人 。很多新英雄都有华丽的技能 , 但是基础比赛没有候选人 。身边战斗的永远是那些压制强 , 爆发高的英雄 。这个机制已经限制了英雄出现的频率 。
dota2为什么不出新英雄?
dota2出英雄需要考虑的因素比较多 , 从近几年的比赛ban.pick情况来看 , 先后手对输赢的影响极大 , 我天下无敌大巴黎也何尝不是常常输给运气和傻子(鞭尸勿喷 。 , 。)刀塔2目前设计英雄也是在考虑这种英雄间的克制关系的 , 女王线霸但是打龙骑费劲 , 蓝猫无敌碰到敌法就是瓦斯管 , 被动厉害的现在有毒龙吐痰 , 这就是刀塔2 , 一个庞大的关系网 , 新英雄新技能制作时 , V社考虑的不仅仅是技能的形式与机制 , 而是让这些英雄加入这张网 , 只有这样各个英雄才能平衡出场频率 , 新英雄才有他真正的意义 。
反看LOL , 你对这一点理解就会更深了 , LoL所有的装备都是为了增加伤害 , 说白了就是秒人 , 很多新英雄技能华丽 , 但基本比赛没人选 , 打来打去永远都是那几个压制力强 , 爆发高的英雄 , 这种机制已经制约英雄出场频率 , 刀塔2这种机制无疑是更佳健康的 , 短时间玩LOL肯定很爽 , 但是时间一长我还是认为刀塔2的可玩性更高 , 尽管新英雄引入的慢 , 但是每个英雄都对当前局面影响重大~ 。
为什么dota2很多英雄没有沿用dota的英雄形象?
【dota2为什么不出新英雄,dota2为什么不出新英雄】版权问题!也就是这个原因把dota2搞凉凉的 , dota1一直是一个小工作室免费为大家更新了10来年 , 一分钱没收 , 想想当年大部分网吧就看到两个游戏cf和dota,cf赚钱赚吐了dota却一直免费 。后来这个工作室一部分人离开去做开发了LOL , 剩下的人开发了dota2 , 两个游戏差不多同期完成 。LOL很快就推出然后一下子就火了 , dota2呢陷入了版权大战 , 暴雪和icefrog这官司一打就打了好久 , 等他们打完官司很多伤心的玩家都去了lol , 更可气的这暴雪还通过激活码的方式玩饥饿营销 , 这下好了 , 人更少了 ,
dota2英雄都出不齐 , 更不要说新英雄了 , 为什么玩家那么不在意?
已经有的英雄都玩不过来 , 出那么多新的有啥用许多职业选手都练不齐全部英雄 。DOTA2如今的玩家粘性算是很高了 , 从经营者的角度 , 每次更新都是如履薄冰的 , 万一搞出什么过于OP的东西 , 掉波粉 , 完全是得不偿失 , 换句话说 , 这游戏和对应的玩家群体都成熟了 , 按部就班地慢慢来就好了 。一直也不是做快餐的 , 稳 , 就完了 ,
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