王者坦克怎么出装备,三坦克不务正业

如果纯法术英雄出物理装备的话,就等于程咬金出大帽,并不是说一点作用都没有,只不过我们出这种装备的话,会和本身的装备价值不匹配 。3从装备方面下手遇到坦克多的最多第三件装备就应该出法穿或者物穿,如果有程咬金这样回血快的要出制裁或者梦魇 。坦克铭文是有必要出一套的,以备不时之需 。
王者荣耀坦克铭文怎么出?

王者坦克怎么出装备,三坦克不务正业


坦克铭文还是有必要出一套的,以备不时之需 。坦克铭文要从坦克的定位来出铭文 。纯粹的抗伤害,干扰对面输出的坦克就出红色的宿命和蓝色的长生,出来后老肉了,玩的对面难受 。(廉颇)玩战士类坦克如亚瑟,刘邦一类的,那就需要跑的快了,把蓝色换成加一定速度和攻击的隐匿 。这样的铭文在前期有伤害,帮助扩大优势 。对于坦克来说,铭文就是前期帮忙打优势的,所以啊,不要怂,就是干!!! 。
王者荣耀里坦克太肉,应该怎么应付?
王者坦克怎么出装备,三坦克不务正业


各位朋友好,我是喷雾器 。王者荣耀里的坦克太肉我们可以从两个方面出发解决问题,第一是从装备,第二就是从英雄配置上分析 。克制坦克的装备盘点坦克的硬度来源于两个方面,一是血量,二则是防御带来的伤害减免 。一,百分比在后期的坦克其血量往往达到13000,是射手或法师的数倍之多 。而射手和法师的攻击数值往往不会超过1000,在受到坦克的减伤后更加惨不忍睹 。
(以上话题先不考虑暴击等属性,方便引出下文装备)因此,以最大血量为基础数值进行百分比扣血的装备就横空出世,成为粉碎坦克的第一把利器 。末世,其被动为每次普攻都附带敌方当前生命值8的物理伤害,这也就使血量越厚受的伤害越高成为现实 。面具特效同上,需要注意两点,第一是有冷却时间,第二是冷却时间单独触发(即每个单位在受到特效后以实际时间为准,单独计算)以上就是百分比扣血装备,但是在被动的介绍中两个特殊效果使得伤害不尽如人意,第一就是当前生命值,随着敌方血量降低,百分比伤害会随之降低 。
第二就是伤害属性,代表造成的百分比伤害首先会被坦克的免伤抵消一部分 。二,穿透上文说道,影响坦克数值的除了血量就是防御了,王者中的防御值会转化为具体的伤害减免比例,防御越高,减免越高 。所以想要提高伤害就是先把护甲给穿透 。破晓是王者中最贵的装备,当然其属性也是相当诱人 。它带来的破甲属性同样能作用于上文的百分比伤害,已经成为了每个射手必出的神器 。
法穿棒不必多说,在改动数值后变得更加实用 。有趣的一点是,王者的防御带来的减免是成一条线性曲线,会随着防御数值的增加而降低免伤的收益 。在坦克费尽心思的把防御堆到极限后,一把破晓回到解放前 。但是在破晓穿透后的坦克护甲中,有恰恰是防御收益最高的那一线段,不得不说是一物降一物 。盘点克制坦克的位置其实大家都应该听过,射手才是整个队伍的灵魂 。
很多时候其他路的玩家都是为射手服务,在正常的尤其中,射手活则团战胜,射手死则团战亡 。但是由于王者各项数值的崩塌,导致这一理论不再通用 。言归正传,射手才是最有能力输出坦克的英雄 。再厚的坦克在后期射手的面前脆的跟纸一样 。所以想克制敌方的坦克你就好好好好好好保护你家射手吧(不是结巴),一定会有回报的 。其次,就是特殊的拥有真实伤害属性的英雄了,吕布就是其中的代表 。

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