页游开发用什么,端游开发用什么语言( 二 )




老杨以业界资深人士冷静和兄弟分析一下一:垃圾页游如何而来?没有源代码,开着其他页游想抄一个 。(老杨建议别投钱了)某个兄弟以前参加的项目带出来的源代码,想自建炉灶搞一个 。(让这个兄弟运行一下给你看看决定投不投钱 。。。)网上找的韩国的或者SF论坛卖给你的源代码且可运行 。(兄弟你问问想自己搞点功能的可能性多少?)二:已经投钱了开干吧!页游虽然是垃圾,但是还是要找程序员兄弟来合作合作 。
前端的事情还算小,服务器别看事情少,安全性还是挺高的 。精简节约,2前端2后端抓进房间吧 。(毕竟1前端1后端做到一半跑路了,家里出事了,失恋了,想加工资了,生病了 。。。。你都不好应付是不?)还是那句话,页游虽然垃圾,但是美术也是要修修补补的 。1个兄弟起码要留下来 。这游戏怎么玩,兄弟你肯定熟,那么策划你自己担任吧!什么?客服才是页游的灵魂啊!兄弟你敢招人来管理你的大R金主们?所以自己也咬咬牙吧!嘿!6个人竟然可以干页游了!没错,上手吧!三:页游做出来了?做出来自己内部跑跑整整,感觉好极了!一看开销,才这么点,原来做游戏也不是很贵嘛!等游戏出来的时候才是吃钱的时候 。
。。每人来玩怎么办?每个人都会和你说点营销手段,拉个工会大哥让你拜上头,网盟小广告给你打7折,你左花钱右花钱终于一天导进来2000人了 。安心地盖上被子想着明天后台一看收入破万的美梦 。结果第二天就发现有人做了点小手脚,几个大佬浑身亮闪闪身上几亿金币花不完 。服务器里正常的玩家都吓跑了,群还没开起来已经是几个大佬的聊天室了 。
游戏一般用什么编程语言开发?

开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言 。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端 。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言 。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件 。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此 。
但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C或者C#这类高性能语言进行开发 。此外,还有一个原因是C/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎 。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation 。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C和C# 。
索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C了 。WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏 。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等 。
【页游开发用什么,端游开发用什么语言】移动终端 。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift 。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app 。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C的动态库来实现 。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的 。

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