为什么大家都喜欢骂腾讯和网易做的游戏?
一张图说明腾讯吸金能力 。“王者农药”一个月挣了30亿 , 给项目组每个人分了250万2005年的中国游戏市场 , 跟腾讯没一毛钱关系 , 市场的前五强是盛大、网易、九城、光通和金山 。腾讯看到游戏市场火爆 , 想做但是做的几款游戏《凯旋》《qq幻想》都失败了 , 于是 , 腾讯只能做休闲游戏了 , 先是超了联众 , 后来学了泡泡堂 。
1、qq游戏大厅vs联众游戏测试版的qq游戏大厅上线之初 , 跟当时已经占据80%的市场份额的联众大厅几乎是一模一样 , 只设置了军旗、升级、象棋、斗地主、梭哈五个游戏 , 但游戏上线不到一年 , qq游戏大厅已经完成了数个版本的迭代 , 提供了更精美的页面和人性化的操作细节 , 而联众呢 , 游戏大厅已经不再维护 , 还停留在最早的产品形态下 , 加上一些bug长期存在 , 老用户不断流失 。
2.泡泡厅vsQQ厅休闲游戏战场第二场关键战役 , 直接对抗当时的市场游戏巨头盛大 。盛大当时代理韩国游戏《BNB》 , 在中国以泡泡馆的名义运营 。由于这款游戏的特点是低龄化 , 与当时的qq用户高度重合 。所以腾讯推出了模仿版的QQ堂 。QQ大厅(左)和泡泡大厅(右)的游戏界面是特定的 。可以看之前的文章《王者荣耀月入30亿 , 腾讯能成为受人尊敬的企业?》http://www.toutiao.com/i6399795784186855937/ 。
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