狂野模式怎么抓海盗战,炉石传说狂野模式独霸天下

无论是标准模式下,是狂野模式下,海盗战的胜率居高不下 。狂野三大快攻毒瘤:海盗战、偶数萨、奥秘法 。为什么现在玩狂野的人少呢?首先,你要知道为什么会有狂野模式,以前是不分狂野标准的 。开心就好,更何况没到乱斗模式那么夸张的狂野模式,当然值得一玩 。
炉石传说中狂野的快攻是不行了吗?

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炉石狂野模式的快攻一直都存在,而且一直都不弱 。首先明确一点,快攻克制各种花里胡哨,一定程度上克制中速,如果对手特别顺则另外,比如准时的雷诺和控场牌;大概率克制慢速卡组,慢速卡组发力均在后期,前中期站场和控场能力都比较低 。狂野快攻推荐奇数贼:AAEBAaIHDK8E5Qf6DsUVkbwCoL0CgcIC0eEC/eoCnvgCtZ8D/bADCagF1AXzEZsV0BWStgKm7wK/rgOCsQMA从奇偶体系推出到现在,奇数贼的进攻性一直都很强,2费2/2的武器 毒药等BUFF不管是前期控场还是抢血都非常超模,再加上盗贼技术牌有不少优质单卡,进攻性非常强 。
奇数贼的节奏本身就非常好,新版本又加入了“无面腐蚀者”,进攻性得到一定的提升 。奥秘法:AAEBAf0EBMABvwii0wK/pAMNcbsCqwSWBewFuhbXtgLrugKHvQLBwQKP0wK pAP0qwMA另一套让狂野玩家闻之色变的卡组,奥秘法在狂野模式横行了好几年了,大量过滤奥秘的牌 不算亏卡的奥秘 奥秘提供减费和其他特效,还有法师橙武的超强过牌,奥秘法一直都是很多狂野玩家头疼的对手,场面压力、奥秘干扰、控场爆发都很一流,你有雷诺就还有希望,没有雷诺几乎就是败局 。
机械猎:AAEBAR8EufgCoIADh7ADn7cDDYwPlA/gD4UQjhDi9QKR wKY wL2/QLX/gKJgAPMgQO2nAMA机械猎连续3个版本都在标准模式的T2梯队,只要有机械站场就可以利用磁力占到很多血量的便宜 。狂野模式有“金刚刃牙兽”这种群体机械 2攻的BUFF牌;“基维斯”能提供一定量的补牌;新增橙卡“灭龙弩炮”配合技能如果打脸更是伤害爆炸 。
偶数萨:AAEBAaoICPIR0hO1FPeqAvbwAs30AualA6ytAwvTAdYPshT2vQKU7wKP wL2igPPpQPapQP5pQPUyQMA和奇数贼同期的快攻卡组,铺场能力、单卡质量、爆发一流 。“投火无面者”4费7/7的身材,稳定跻身炉石T1单卡;雷云元素 过载的铺场难以被解掉,还能给海巨人减费;过载 舔舔魔杖 维西纳的进攻能力谁用谁知道;2张连环爆裂运气好爆发超强‘新版本还加入了身材优质的猎风巨龙 。
炉石传说大家为什么不去玩狂野模式?
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本人是暴雪粉,暴雪的游戏从魔兽争霸到魔兽世界到暗黑,或长或短都玩过 。炉石传说当然也是内测开始玩的,因为它以魔兽世界为背景,卡牌都是自己很熟悉的人物,又是暴雪出品,当然喜欢玩 。为什么现在玩狂野的人少呢?首先,你要知道为什么会有狂野模式,以前是不分狂野标准的 。随着资料片的更新,卡牌越来越多,好多卡牌特效过于强力,影响了新牌的构筑和发挥 。
比如砰砰博士,这卡当年人手一张,一上场就能带来很大收益 。则使得新卡如果没有这种强度,一是游戏体验不平衡,二是玩家心理失落 。所以暴雪才让这批当前环境下过于强力的卡牌退环境 。这也是卡牌游戏的宿命,如果没有退环境的机制,游戏很难走下去 。但狂野模式是不受限制的,所有卡牌随便用 。当新卡和老卡之间在游戏体验上有冲突时,就有平衡性的问题了 。
其次,也是比较重要的,对于新手而言,如果没有退环境的机制,巨量的卡池对于非R尤其是新手非R玩家,难度是巨大的!老玩家通过时间积累的牌库足以碾压新手玩家 。在标准模式里,除了基本卡牌,经典卡牌外,主推的是新版本卡牌,这样新手的集卡难度大大减小 。而且标准模式相对平衡的多,不会吓跑那些新人 。再次,狂野毒瘤套路太多了 。

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