粉丝效应降低,核心球员流失 。暴雪爸爸是暴雪粉丝的亲切称呼 。今年年初,动视暴雪突然空降投资关系高级副总裁AmritaAhuja出任暴雪CFO 。虽然暴雪携手动视成功从维旺迪手中救赎,但新成立的母公司动视暴雪也盯上了暴雪自身,不断渗透自己的文化 。
暴雪为什么不出泰坦了?是不是还能再出个mmorpg游戏?
大概有这三个原因,第一个也是最主要的原因,就是设计想法太超前,现在的制作软件和硬件等工具做出来的东西达不到要求,现有的PC终端也带不动,看过头号玩家这个电影的可以脑补一下,泰坦项目就类似于电影里面的绿洲,但是泰坦要求更高,也更宏大,举个例子,暴雪的游戏守望先锋,就是从泰坦项目里面弄出来的一点东西做出的一个游戏 。
另外一个原因就是按照目前的市场来看,一个魔兽已经够了,除非做出颠覆性游戏,同类型的根本没有必要做出来自己跟自己竞争,如今即使对战游戏大行其道,整个mmo类型游戏的大环境都不行,魔兽即便是如今的日薄西山,但是在mmo类型游戏里面,依然是最赚钱的那一款没有之一 。最后一个原因就是人员变动,公司做大了人员流动很正常,这个项目只能看过几年能不能再做吧 。
为什么暴雪一直不重制暗黑破坏神2?对此你怎么看?
还是利益的原因 。暗黑破坏神2采用的都是当时的创新概念技能点道具合成系统套装难度选择等等,后续游戏一直沿用这个设置 。大的公司做事情首先考虑的是效益,其次是成本,最次才是口碑 。先谈效益 。重制版游戏目前有两款,星际争霸已经开始发售,而魔兽争霸3即将发售 。为什么是这个顺序呢?目前星际争霸玩家和星际争霸II的玩家数量差不多,星际争霸已经很老了,可是现在人气还是这么旺,人气旺就更容易聚拢利益 。
那么暗黑破坏神2的重制版利益在哪?为暗黑3做宣传么?暗黑3是一款手游,但是收费方式确是单机模式,198一次买断 。本质上其实是两款单机收费方式的游戏,一旦发售会进一步分流暗黑3的玩家,不会如星际一样增加总玩家的数量而是分流,这就没什么意义了 。再说成本 。开发是需要人力物力和时间的,魔兽争霸3的重制版已经做了两年,据说今年底才能发售,这就是三年 。
三年的总投入,需要给董事会一个交代的,毕竟那是一个企业,以营利为目的,不是公益岗位 。暴雪选择的顺序星际争霸魔兽争霸其他经典游戏,暗黑2就算重制,最多也就是第三位,一个项目越到后来,就越需要更大的利益,所以只能祈祷前两个重制版游戏大火,那么暗黑2才有可能被重制 。说到这顺便说一下我对暗黑3的评价,没有期待中的那么好 。
还记得暗黑二2000年发售,1.92G的安装文件,当时显的是巨大无比,但是玩家趋之若鹜,为什么?大量的创新,让玩家新鲜感暴增,游戏带来的快乐直线上升 。技能点道具合成系统套装难度选择等等,甚至后续游戏一直沿用这个设置,奠定以后的游戏模式也不为过 。每个职业,每个难度,不同加点方式都要一一尝试,再加上剧情精彩无比,让我们沉浸在其中无法自拔 。
暴雪公司现在如何了?为什么有人说不行了?
暴雪娱乐,本世纪最为传奇的游戏公司之一 。从一家不入流的家用机游戏开发组,到重新定义在线游戏在全球拥有数千万粉丝的业界巨头,从诞生之初便一直在动荡的环境中忐忑前行了 27 年 。这 27 年间,从崭露头角的魔兽争霸开宗立派的暗黑破坏神到站在巅峰的星际争霸和无与伦比的魔兽世界,这中间有惊无险的化解了资本入侵恶意收购等大大小小的危机 。
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