另一方面 , 由于手游的冲击 , 端游用户数量大不如前 , 而且大部分都是老用户 , 比手游赚钱是肯定的 。手游门槛低 , 而且手游的大趋势是免费 , 所以用户基数大 。说到国内手游市场的崛起 , 不得不说 , 现象级的手游 , 当初都是阴阳师 。撕鸡认为 , 手游的优势在于智能设备和wifi的普及 。
为什么现在手游比端游更赚钱?
360集团董事长周鸿祎在参加一个网络节目时对主持人大倒苦水 , 表示做网络安全其实很辛苦啊 , “做安全的赚的钱一定不如一款游戏一年赚得多” , 并称游戏的利润超级高 , 这种言辞引起网友一阵哗然 。据悉 , 2016年中国移动游戏市场收益比2015年增长41% , 占全球移动游戏市场总收入的比例达到27% 。因为中国人口多 , 所以用智能手机的人也多 , 自然玩家也多 , 所以无形之中就高速的推动了手游的发展 。
近期中国音数协游戏工委发布的《中国游戏产业报告(摘要版)》显示 , 今年中国游戏市场实际销售收入达到了2036.1亿元 , 同比增长23% 。其中移动端游戏实际收入达到了1116.1亿元 , 占比达到了41.70% , 几乎可以说是名副其实地拿下了游戏收入的半壁江山 。说到国内手游市场的兴起 , 那一定的说说当初红极一时的现象级手游《阴阳师》了 。
这款2016年9月方才正式公测的网易当家花旦手游一出世就惊艳四方 , 并迅速成为当时网易营收增长的最大驱动力 。网易2017年Q1财报显示在线游戏服务净收入一跃达到了107.35亿元 , 同比增长78.5% , 而丁磊更是重点强调业务增长主要系公司自研手游的良好表现 。然后我们再来看看这回被周鸿祎点名的腾讯 , 根据Q3财报显示 , 这一季度腾讯实现652.10亿元的营收 , 同比增长61% 。
在财报中特别提到该财季网络游戏收入达到268.44亿元 , 同比增长了48% , 其中智能手机游戏收入182亿元 , 同比增长84% , 这一成绩主要得益于《王者荣耀》等腾讯主推手游 。我们来做一个简单的除法 , 腾讯在手游方面已经快达到了一天2亿元的收入 , 周鸿祎的数据还是落时了一点呀 。手游为什么会这么挣钱呢?撕鸡认为 , 手游的优势在于智能设备和wifi的普及 。
手游在手机上玩就可以了 , 方便快捷 , 比起端游还不需要去网吧的成本 , 所以快速席卷人民群众也是有道理的 。而且手游门槛低 , 大势手游都是不收费的 , 所以用户基数大 。像《王者荣耀》偶尔出个6块钱的皮肤都会吸引到很多玩家 , 毕竟6块钱洒洒水啦~积少成多 , 以王者荣耀庞大的用户群来说 , 一人六块钱 , 腾讯还不是赚的盆满钵满 。从另一方面来说 , 由于手游的冲击 , 端游的用户数量大不如前 , 而且是老用户居多 , 所以不如手游赚钱是肯定的啦 。
《传奇》手游赚钱吗?
现在手游传奇都是骗人的!很多app上面各种广告 , 看电视电影各种广告 , 就连看个小说都会冒出来:达叔来收你装备啦刚开始这些冒牌传奇都是一些小公司配音盗版的广告 , 由最开始的渣渣辉古天乐 , 到后来的成龙李连杰达叔其实从一开始的渣渣辉古天乐就有细心的发现了不对劲 , 表情僵硬 , 口型对不上广告词 , 那些广告视频都是p出来的 , 有的人问了 , 那不是侵犯肖像权吗?很简单 , 小公司被起诉 , 给些钱 , 不用你动手或者合作拍广告 , 我们自己做广告 , 明星只管收钱 , 就成了名正言顺的代言了 。
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