传奇的怀旧区,其实就是盛大看到魔兽怀旧服的风头,把复古区又换了个说法,蹭个情怀热点来收割老玩家的腰包,不出意料的话,怀旧区不用半年就会成为现在的白金典藏区,然后不断地开新服,合服 。相信很多老玩家保留着当年的热血传奇点卡(胖哥至今珍藏着当年的点卡),35R可以玩120个小时,如果每天玩4小时也可以玩一个月,由于当年游戏时间有限,所以大部分玩家是2个月才要充一次点卡,而热血传奇怀旧服的收费模式却是1小时1个元宝,元宝的价格为1.2R,也就是说同样是游戏时间,现在的玩家要比当年多花90多R 。
【热血传奇点卡区叫什么,点卡制应不应该存在】《热血传奇怀旧版》好玩吗?容易上手吗?
其实这个游戏无聊可以玩玩,如果你时间富裕的话 。这游戏怎么说呢,没有任务,干打怪,开始挺有意思的,每个等级差不多都有相应的怪让你砍 。每几个等级还有些技能可以学 。所以开始来说挺有意思,跟其他游戏一样,可以四处探索,掉落也是你砍怪的动力 。可是这游戏现在优化还没,私服做的好,还收钱,点卡制度,后期如果想升级你得每日每夜的砍怪砍一个月以上,很枯燥的,而且工作室已经霸占了很多资源区,想过去得交“保护费”,不交,一群人砍你 。
热血传奇怀旧服与魔兽世界怀旧服之间的区别有哪些?
其实传奇很早就出过怀旧服,只不过那个时候文案没有这么露骨,动不动拿情怀、逝去的青春、怀旧说事 。自从免点卡,改为道具收费(其实之前已经搞过金刚石、幻境之类,直接打人民币主意),改为免费,传奇的盈利居然还有大幅度提升,也正是盛大的经营模式让游戏运营商看到了玩家弱点和盈利点(越是免费越是最贵,征途、魔域等等接踵而来) 。
如果盛大再推出充点卡月卡时的1.76版的热血传奇,有多少人会追?
我也算是个老传奇份子了,唯独对1.70-1.76记忆浓厚,并不是说游戏设定多好玩,而是当时02.03年的时候大多数都是和兄弟,发小一块并肩做战,打装备,pk有说有笑,打打闹闹,我觉得这才是魅力的所在 。当然你问了现在开点卡版,人气嘛,我觉得会有一部分人会因为怀念,过来体验一下,但让他一个人坚持玩下去的概率很低,如果让他叫上朋友又不现实,毕竟我们这批老传奇现在差不多都是三十多岁的年纪,各有各的家庭,都因不同的工作爱好在忙着不同的事情,很难聚到一起,就算朋友们内心都是渴望一起回到当初的,但还有最重要的一点,就是各位的老婆们是不会让大家安心畅游在传奇世界里的 。
还有一个人群呢可能常以网游过生活的,比如在游戏里倒卖金币道具,但这种人要活下去就必须得综合上述人群能不能回归,人气不够这类人也不会生存太久 。感觉挣不到钱呢就会退出了 。还有一个现象就是很多游戏都是因为自媒体生存下去的,一传十,十传百逐渐发展,就是我们现在经常看的直播,但是大家都知道,传奇直播观赏性实在太低,不是在升级,就是一个道士,或者三两人打一个大boss,耗时长,观众可不会在屏幕前看着你的boss一点一点的掉血,所以很少看到有做传奇直播的,有是有,但决对连次流都够不上最后说下个人的憧憬吧,我觉得呢现在是个移动社交社会,我觉得官方如果有一款神还原1.70-1.76的传奇手游,没有那些花里胡哨的,我应该会在手游里畅游一下,像盛大联合腾讯搞的那一款,氪金太明显了,有钱就是老大,不充钱就生存不了,基本我是不会看的,无止境的东西 。
《热血传奇》怀旧服,或成“最贵”点卡游戏,你觉得能维持多久的热度?
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