全民超神为什么不如王者荣耀,为什么一个火遍大江南北

超神凭借画质和峡谷战的高度完美击败了王者荣耀 。那时候王者荣耀叫英雄战迹 。一般来说 , 来王者荣耀的核心种子用户是接受不了国民超神的卡牌培养的 。王者荣耀最成功的地方就是铭文容易获取 , 竞争相对公平 。说实话 , 王者荣耀一开始无论是画质、系统还是战斗都不如超神 。
全民超神为什么不如王者荣耀?

全民超神为什么不如王者荣耀,为什么一个火遍大江南北


我也算超神和荣耀的老玩家了 , 从封测开始接手这两个游戏的资讯内容输出 , 包括写公告啥的 。说实话起初的王者荣耀是不如超神的 , 无论是画质还是系统 , 或者是对战 , 两个游戏几乎同时封测 , 但是由于超神打着撸啊撸的名号 , 骗了一大波用户过来 , 画质鲜艳 , 人物Q版 , 用户还算可以吧 , 但是优化的不好 , 垃圾手机非常卡 。最初的王者不是现在这样的对战 , 起初没有55 , 只有33 , 而且没有装备系统 , 而是升级点技能 , 
超神凭借画质和峡谷对战高度还原撸啊撸 , 完美击败王者荣耀 , 那时候王者荣耀叫英雄战迹 。后来王者荣耀推出55对战 , 改名王者联盟 , 最后改名王者荣耀 , 高度模仿撸啊撸 , 以55对战成功击败超神 , 超神在之后起码几个月后才开始讲55添加到正式服 , 只能说光速研发能力太垃圾了 , 毕竟没有天美老司机强 , 差距吧 , 超神画质好 , 但是比较卡 , 属于土豪玩家才能玩得起的游戏 , 培养系统需要花费大量时间 , moba的核心不是pvp么?与其花费大量时间pvp不如打两把55 , 想做pve , 光速怎么不主打卡牌 , 卡牌和moba结合的失败之作 , 没有理解moba的真谛 , 只会坑钱赚一波就跑 。
王者荣耀系统合理完善 , 是符合年轻人乃至小学生的竞技需求 , 可持续发展 , 消耗的钱财较少 , 占用的时间不如全民超神多 , 其次打击感很强 , 总体来说 , 王者荣耀最核心的种子用户都是接受不了全民超神的卡牌养成 , 王者荣耀最成功的地方就是铭文获取轻松 , 比赛相对公平 。反观全民超神 , 卡牌持续培养 , 无限单机刷副本 , 对战公平建立在大量时间培养卡牌上 , 卡牌一被削弱就必须重新培养英雄 , 这导致卡牌被削有人脱坑 , 辛辛苦苦培养几个月的英雄 , 一句话就只能放仓库 , 不削英雄呢 , 也有人跳坑 , 这么变态的英雄还怎么玩 , 自己又买不起 , 
为什么英魂之刃口袋版和全民超神没有王者荣耀火?
因为王者荣耀出的早 , 抢占了先机 , 而且腾讯能成为大公司也不是没有道理 , 有的是钱 , 宣传力度也打 , 而且有些人一看到大公司这个标签就会产生好感 , 英魂虽然也是腾讯系但毕竟是后娘养的 , 由网龙公司制作 , 端游就不温不火 , 手游做的时候正是王者荣耀最火的时候 , 怎么可能抢的过 , 再说全民超神 , 依然是腾讯游戏 , 还是出的最早的腾讯moba , 之所以变成现在这种样子就是缺乏宣传 , 估计很多人在王者荣耀还没出的时候都不知道有全民超神这个游戏 。

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