游戏为什么有引擎,游戏引擎在进步

据苹果芯片业务负责人JohnySrouji介绍 , 对于每一代芯片 , 苹果一般在三年前就开始架构设计 , 也就是说去年发布的A11Bionic芯片早在2014年就已经开发完成 。大家都知道苹果向三星采购了屏幕 , 为什么苹果不怕三星截屏?
有足够实力的游戏开发者会开发自己的游戏引擎 。索尼、EA、Capcom、R Star等公司都有自己的游戏引擎 。目的很简单 , 就是降低游戏开发的成本 , 让它好用 。即使没有引擎开发者的成功 , 游戏开发的成本依然很高 。游戏引擎是一款游戏的骨架 。没有游戏引擎 , 就像人没有骨头一样 , 是不成形的 。也就是说 , 任何游戏 , 哪怕是最小的游戏 , 哪怕是页游 , 都有一个引擎 。
游戏引擎在进步 , 为什么游戏开发成本却越来越高?

游戏为什么有引擎,游戏引擎在进步


游戏开发成本越来越高这个现象对于3A级别游戏来说更加严峻 。游戏引擎进步的背后 , 是引擎的开发厂商大量的资金投入得来的 , 以EPIC所拥有的虚幻引擎来说 , 它自己制作的游戏引擎不多 , 更多是其他游戏开发商使用 , 自身则收取引擎授权费 , 从而源源不断的收取利益 , 有足够实力的游戏开发商都会自己开发游戏引擎 , 索尼、EA、卡普空、R星等公司都拥有自己的游戏引擎 , 目的很简单 , 就是为了降低游戏开发成本 , 还有用起来顺手 , 即便没有引擎开发商的抽成 , 现在游戏开发成本依旧很高 。
【游戏为什么有引擎,游戏引擎在进步】并不是每个公司都像R星那么有底气 , 相信自己做一个游戏就能火一个 , 《荒野大镖客2》近乎56亿人民币的开发成本对于其他游戏公司无疑一场豪赌 , 同时如今的游戏市场中 , 玩家们对于游戏品质越来越挑剔 , 比如EA的《战地5》、《圣歌》都因为游戏品质不佳 , 在发售一个多月后就开始打折促销 。如今的游戏厂商已经无法满足于一款游戏只卖60美元了 , 以后的游戏只会越卖越贵 , 尤其看过虚幻5那令人惊艳的画面演示 , 近乎真实的光影效果 , 将来游戏成本上涨已成定局 , 
各大游戏厂商都是用的什么游戏引擎 , 都有什么特点?
这里是喜爱游戏的小白游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件 。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具 , 其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始 , 游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器” , 含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理 。
今天小白就来给大家介绍一下目前各大游戏厂商所在用的游戏引擎 , RAGERockstar高级游戏引擎(简称RAGE)是由电视游戏开发方Rockstar(圣地亚哥)RAGE技术组以及Rockstar其它制作组出资开发的一款游戏引擎 , 适于在PC、PS3、Wii和Xbox360平台上的游戏开发 。RAGE引擎是由原来的天使制作组开发的天使游戏引擎发展而来的 , 已被用在了同时期六个平台的《岸湾午夜俱乐部》系列以及其它Rockstar(圣地亚哥)的游戏作品 , 

推荐阅读