为什么那么多人骂暴雪,为什么很多人吐槽暴雪的运营

暴雪的游戏口碑不是随便说说的~暴雪出品 , 一定是精品 。到了80年代 , 暴雪的这些细节就不再那么明显了 。不得不说有些遗憾 。可见玩家还是喜欢充满新鲜感的暴雪 。无论在哪个时代 , 新鲜感依然是暴雪游戏的卖点 , 但暴雪在这方面动作较慢 。有暴风雪 。几经并购 , 暴雪的几个老人应该都走了 。
我觉得暴雪游戏那么好 , 为什么还有那么多人玩腾讯游戏?
因为腾讯实在是用户太多了 。微信和QQ的月活跃人数都是超过5亿级别的巨无霸 , 海量的用户并不是个个都需要精品游戏 , 大部分人仅仅只需要可以玩就行了 。看了看其他的回答 , 从两家公司的历史、社交属性、制作游戏的态度都说的比较全面了 , 我自己作为一个暴雪游戏的资深玩家 , 从针对的目标群体方面来谈谈这个问题 。在我看来 , 暴雪想做行业的领头者 , 任何方面都要力求最好 , 走精品化路线 , 
而腾讯的游戏只需要刚好够用 , 能适应大部分玩家即可 , 走大众化路线 。撇开腾讯抄袭功力无人能及的问题不说 , 腾讯在制作游戏上最出色的地方在于善于给游戏做减法 , 让所有的游戏都能够简单上手 , 不需要付出太多的学习成本 , 《王者荣耀》为什么这么火爆 , 虽然我自己很反感这款游戏 , 但是不得不说 , 这款游戏对于新手相当的友好 , 就算是一个从未玩过Moba游戏的人 , 都能迅速上手 , 还会在新手期给你安排很多机器人陪玩 , 让你进去就能赢 , 满足你的虚荣心 。
【为什么那么多人骂暴雪,为什么很多人吐槽暴雪的运营】也就是说 , 腾讯在制作这个游戏的时候目标群体非常明确 , 就是要打入那些平时都不玩游戏的人和休闲玩家这个群体 , 所以凭借着海量的用户 , 他们做到了这一点 。而暴雪的游戏 , 大部分上手难度比较高 , 都需要付出相当时间的学习成本 , 以《风暴英雄》为例 , 同样属于Moba类游戏 , 市场热度远远低于《英雄联盟》《Dota2》 , 大多数玩家都觉得“风暴英雄哪里都好 , 就是不好玩” , 确实 , 《风暴英雄》在画面的细腻程度 , 多达十几张的地图 , 人物的设计上登峰造极 , 还有暴雪游戏里面的原版英雄形象加成 , 无论是讲情怀还是讲质量 , 都应该吸引很多玩家才对 , 
而现在的要火不火的状态就在于学习成本比另外两款游戏都高 , 而且必须与队友通力合作 , 不能凭借一己之力做Carry型英雄 。这就要求了玩家对每张地图的熟悉程度要高 , 要明白地图中的节奏点在哪里 , 掌握节奏点以势压人 , 这个对于新手来说太难了 。所以导致现在这个情况 , 如果单纯说跟《王者荣耀》相比的手游 , 《虚荣》这款moba类手游在质量上碾压了王者好几个量级 , 就是不火 , 因为它同样存在着学习成本过高的问题 。
而且操作上极其不便 , 就算是王者荣耀的玩家听说了这款大作 , 下载后玩一局就会觉得操作太难 , 很不方便 , 然后就卸载了 , (下图是虚荣的画面)腾讯不需要那些硬核的玩家 , 他们也无法满足这类玩家的需求 , 而且这类玩家在他们海量的用户中 , 并不多 。迎合大量的休闲玩家 , 把上手难度不断优化到最低 , 这就是他们为什么有这么多人玩的根本原因 , 

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