被打击面:很坑 , 非常坑 , 被七核团队克死了 , 先不提螳螂圣谱两个 , 只帝君 , 天尊 , 星皇年费三杰克制系数就全在1.5以上 , 而索与常对其也拥有1.5倍的克制 。种族值:695总和尚且还未步入700这个界线 , 这个总和属于完全落后的数值 , 不值详谈 。魂印:断以红伤与粉伤为核心的魂印效果 , 然而效果不强力 , 与技能联动能力差 , 让其只能沦为三流魂印 。
第一条(粉伤):技能附加已损体力50%固伤 。作为补刀效果还是可以一用的 , 然而在对手血线高的情况下 , 这个效果如同没有 。第二条(红伤):对手处于异常暴击 。魂印与技能均不具备稳定可靠的控制能力 , 这让触发条件变得苛刻 , 不易触发 。第三条(干扰):对手不处异常断回合 。一个小干扰效果 , 对战局影响小 。技能组:绝灭飞镰(先三)吸强成功带高先制 。
带的高先制用处并不是很大 , 本身速度垃圾让其带上先三后依然会被对面超车 , 抢先消强 。冥空浮轮(强化)标准的公式型强化技能 , 强化 月亮 先制 , 毫无亮点 。狂怒戾气(弹控)绑定受攻击天意控 , 然而本身机动性过差 , 很容易被断回合 , 不实用;80%害怕 , 补偿两回合暴击 , 本身机动性过差 , 很容易被弹控 , 而且两回合致命也会被断 。
无极断空镰(大招)反弱 , 成功害怕对手 , 设计很坑爹 , 既没有先制又没有必中 。每有一个能力提升状态带60固伤 , 这个效果还行 , 强化后有360固伤 , 天敌变为720固伤 , 然而机动性过低 , 让其难以发挥 。天穹无影破(第五技能)断回合封回血 , 烂大街的一个效果 , 没什么作用;未击败对手下回合带固伤 , 坑爹的判定点 , 下回合才带固伤 , 下回合花都谢了;60%失明 , 完全比不上光王 , 要机动性没机动性 , 要概率没概率 。
赛尔号冥王破天现在还能玩吗?完全体进化成什么样了?
冥王破天:当年我的主力神宠 , 带着它我打杀四方 , 也是比较有纪念意义的精灵 。屠龙属性有四只对我映像最深 , 第一只是梵天 , 当年反手强化之后就没有一刀劈不死的!第二只是格罗姆 , 真正有着官方承认的屠龙者 , 而毫无疑问 , 屠龙就是屠龙 , 专为克制龙系精灵而生 。第三只是萨夫特 , 人送外号“萨三刀”!2015年被三刀削下神坛的精灵 , 如果没有那三刀削弱 , 萨夫特的高额粉伤在当时很少有精灵抗的住 , 而且它还是一只平民精灵 。
第四只就是冥王破天 , 在当时这只精灵的机制可以说是完美 , 堪称平民玩家的福利精灵 。【重剑觉醒】 【不败战魂】 【劈锋斩】
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