「图为刀剑封魔录」试想一下,在一款上帝视角的ARPG下,你可以使用连击打出持续的伤害,也能将敌人浮空连起,打出combo 。更能用闪避格挡规避敌人技能,这样大脑洞的战斗设计,即便是在当下也没有厂商敢轻易尝试 。除了战斗系统,《刀剑封魔录》还拥有精彩的剧情设计,特别是游戏的背景设计 。将上古神话,神魔世界融入商周文化体系,庞大驳杂的世界观构架足以媲美《暗黑2》 。
更重要的是,这些故事都是我们所熟知的,比如商纣王,闻太师等 。在国内游戏策划集体背书,甚至故事流程设计大同小异的当下,已经很难见到构架如此精致且立足于本土文化的游戏世界 。「图为刀剑封魔录」在我看来,《刀剑封魔录》是老一代游戏人的真实写照,他们不惧困难,锐意创新 。真正将游戏当做一项事业,也只有拥有了这样的心境,才能制作出最好的国产ARPG游戏 。
推荐阅读
- 为什么五华县有高铁站,五华区篆塘路8号到达高铁站怎么走
- 夏天夜晚路亚钓翘嘴用什么饵,夜路翘嘴用什么饵比较好
- 有什么游戏好玩端游,动作冒险游戏推荐
- 什么样得葫芦好,你的葫芦盘错了
- 火影忍者ol挖宝可以挖到什么东西,来试试这10款漫改手游
- 什么为你传说什么赤壁什么歌,林俊杰什么歌适合表白
- 清华大学2021年录取分数线,清华明年分数
- 北京建筑工程学院录取分数线,北京建筑工程学院2010的录取分数线最低最高是多少
- 内蒙古招生考试信息网官网,考研成绩一般什么时候出来
- 北京高中录取分数线,北京交通大学录取分数线