diy一体机电脑 diy一体机( 三 )


35.VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA 。
36.而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起,即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡 。
37.像素填充率像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量 。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元 。
38.那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒 。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=78432个像素 。
39.在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义 。
40.上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200 。它的标准核心频率为17渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因 。
41.显存显示内存的简称 。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据 。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多 。
42.以前的显存主要是SDR的,容量也不大 。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了) 。
43.两大接口技术AGP接口Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准,是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术 。
44.它通过把图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线 。其发展经历了AGP0(AGP1X/2X)、AGP0(AGP4X)、AGP0(AGP8X) 。
45.最新的AGP8X其理论带宽为1Gbit/秒 。PCI Express接口PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世 。
46.早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术 。
47.随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express 。
48.理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,AGP已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代AGP还需好长时间 。
49.显示器市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种 。随着液晶显示器的价格下降,已经成为显显示器示器的主流种类 。
50.常见的液晶显示器有19寸、21寸、22寸、24寸等 。价格不一,性能差别很大 。可根据需要和价位而定 。好坏大部分看1)亮度\对比度 。
51. 常用500NIT,对比度1000左右 。2)可视角 。IPS屏水平和垂直都可达到178度 。3)是否有亮点\坏点\全黑是否有漏光 。
52.4)背光均不均匀 。5)功耗 。单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分 。电脑配置注意事项电脑真正开始进入平常百姓家,对于电脑,DIY是一个很不错的选择,但是对于初接触电脑的朋友来说,双核笔记本电脑组装电脑是一个很复杂的事情,其实组装电脑并不复杂,真正复杂的是选择电脑的配置,对于组装电脑的原则,应秉承“适用为好”的原则,因为想追求最好配置,永远也不会追上!

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