在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了 。而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害 。
仙鸣怎么克制?
火影忍者手游里的每个忍者都有自己的特性,没有绝对的克制,只要你能够熟悉每个忍者的技能特性,基本上也能够可以很好的应对,就比如你提到的仙鸣,这个忍者的两个技能都是远距离起手技能,其中一个蛙组手具备Y轴起手能力,所以,你就需要跟他保持一定的Y轴距离,尽量不要站直线或者是在Y轴上靠的太近 。如果能够成功引出仙鸣的蛙组手,那他另外一个技能就没有太大威胁了,尽量保持错开Y轴的地方进行攻击就行,仙鸣是早期的高招A忍,强度基础虽然是有,但在现阶段的决斗场里并不是太强势,主要原因就是没有抓取、没有无敌位移、单纯依靠两个技能的远距离起手以及仙人化减CD来打爆发输出,碰到霸体忍者就只能尽量用地走或者解术散暂时应对 。
不过,明天的大版本更新会对仙鸣进行一些加强,主要是集中在开启仙人化的瞬间,变成了三段伤害,同时在开启仙人化的时候如果攻击到对方,是可以直接解除对方的霸体状态,所以,在明天更新后,你如果要更好的应对仙鸣,不仅需要注意他手里的秘卷,还需要注意他是否有四个奥义点,这时候你的霸体秘卷或者熊猫就需要注意释放的时机了,不小心可能就会直接被他的仙人化给消除掉 。
火影忍者手游羽高怎么打?
火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆 。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害 。
而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害 。
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