require,memcpy( 二 )


细究这两个概念的区别并不是本文的重点,所以这里粗略的对“浅拷贝”和“深拷贝”做如下区分,对于把变量 a 拷贝给 b:如果拷贝后,b 的内容完全等于 a,并且两个变量在内存中是独立的,则称此次拷贝为“深拷贝” 。如果靠背后,只是通过 b 能够访问 a 中的内容,a 的内容改变时,b 的“内容”也随之改变,则称此次拷贝为“浅拷贝” 。
这样看来,就本例而言,b = a;显然是一次“深拷贝”,因为 a,b 在内存中彼此独立,并且拷贝后,b 的内容和 a 的内容完全相同 。那C语言的结构体赋值拷贝一定是“深拷贝”吗?我们将结构体 s 新增一个指针成员 buf:对 a 的初始化也做相应修改,相关C语言代码如下,请看:为了讨论主题,上述C语言代码没有做错误处理 。
现在 b = a; 还是“深拷贝”吗?读者如果做了实验,应该会发现,b 的 buf 成员本身在内存中的确独立于 a 的 buf 成员,但是它指向的内存却与 a 的 buf 成员指向的内存是同一块,所以这时 b = a; 不再是纯粹的“深拷贝”了 。小结本节主要讨论了C语言结构体的赋值语法可以用于拷贝,并针对之前读者的几个典型问题做了较为详细的实例探讨 。
不过,C语言是一门非常灵活的编程语言,可能同样的一条语句,在不同的环境下执行结果是不一样的,这一点本文最后的讨论就是一个实例 。应该明白,本文举的例子仅是为了抛砖引玉,展示遇到问题该如何分析的方法,学习C语言,应该乐于做实验尝试才对 。欢迎在评论区一起讨论,质疑 。文章都是手打原创,每天最浅显的介绍C语言、linux等嵌入式开发,喜欢我的文章就关注一波吧,可以看到最新更新和之前的文章哦 。
既然有memcpy_s这种安全实现,为啥不禁用危险的memcpy或者更新memcpy源码?

require,memcpy


往简单了说 就是为了兼容老代码!也就是此前编写的代码 。如果禁用memcpy,那么旧代码必须进行修改,才能在新版本中编译通过 。而一旦你把旧代码修改了,在旧的编译环境中,又编译不过了!所以不能禁用 。如果更新memcpy的源码,可能需要使用到一些新的语言特性之类的,这些新特性可能导致代码在新旧编译环境中的效果出现差异!进而出现系统bug!所以也不能轻易的重写!导致memcpy和memcoy_s共存这样一个状况,最根本的原因,是在早期设计这些API的时候,没办法预见到后续的问题 。

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