红米k50有没有屏幕指纹 小米红米k50系列( 二 )


为什么?因为在我们国家,对于游戏这个IP还是存在很多的偏见的,举个例子,假设你是一个学生党,让家长买手机,那么你的父母一旦看到你所购买的手机是一款游戏手机,大家想一下,父母们还会买么?对于成年人亦是如此,哪怕再怎么对游戏感兴趣,只要入了社会,受到了社会的毒打之后,你就不会再对游戏手机感兴趣 。所以,外观炫酷的游戏手机所针对的受众群体其实很窄 。
与之相对的,IQOO那种既能兼顾游戏体验,又具备普通手机外观的做法才是最为妥当的,这一点是我认为,红米K50上最失败的,做游戏手机,真的没有必要搞得太另类 。2、屏幕素质较为一般 。红米K50电竞版这一次搭载的屏幕是来自于TCL旗下华星光电类钻 FHDOLED屏,虽然相比于K40游戏增强版有明显的提升,但是在同价位根本称不上顶级,能不能打得过2000来块钱的一票配备三星E3/E4发光基材的手机都是两说,就更别说和这个价位广泛存在的配备三星E4 OLED柔性屏的手机了,至于和IQOO 9那种配备最新E5发光基材的屏幕想必差距就更大了,3000多块钱的售价还给配备一块国产屏,并且还是红米,这多少有点说不过去了吧?不过这块屏幕的优势是支持1920Hz高频PWM调光,这一点确实好评,可以大大降低频闪敏感群体的不适感 。
3、影像配置依旧拉跨 。前置2000万入门单摄,后置IMX686,无OIS光学防抖,基本都是两年前的配置了 。这套配置别说是打配备5000万像素三星GN5,微云台的IQOO 9了,就连2000来块钱配备IMX598 OIS光学防抖的IQOO Neo 5都不一定能打得过,男性消费者真的完全不在意影像配置么?4、整机除了在边玩边冲优化方面之外,还是缺乏具备排他性的亮点配置 。
纵观红米K50G的发布会,唯一让我有深刻印象的其实就只有一个——对于边玩边冲效率的优化 。这一点确实是游戏爱好者的一个痛点,因为现如今手机厂商所标注的充电时长都是以杀光后台,息屏状态下的数据,如果是亮屏甚至是在打游戏时,充电周期会大大的提升,而红米K50G在这方面做出的进步确实比较明显,是一个能够切实改善用户体验的配置 。
但是除此之外呢?红米K50G也就没啥其他的亮点了,都是很常见的配置,至于讲了十多分钟的超大腔体的线性马达其实能够带来的体验感知很有限,iPhone才是天花板,再者说了,IQOO 9也有双X轴线性马达,各家在这方面的表现都不错 。5、红米的品牌力尚且不足以支撑这样的售价 。3299元的起步价,这应该是小米历史上发布过的,定价最高的用来走量机型了(至于之前的红米K40Pro 等则明摆着是绿叶机),那么以红米目前的品牌力,能不能支撑其售价?个人是有疑问的 。

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