什么游戏里面有司马懿,三国志战略版之司马懿

如果想克制司马懿藤甲兵魏盾有好多办法你可以看看你有哪些战法 。第一,司马懿并非完美,每个英雄都有其缺点 。司马懿之前确实是打野或者中路一霸,会看到高段位的上场率很高,司马懿也有其致命的缺点:不能做到一招秒人 。虽然书中没有提起过司马懿有“冢虎”的称号,但国人就是有好作对比的特性 。
什么阵容克制司马盾?

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三战中没有无敌的阵容,一切阵容都有办法克制 。如果想克制司马懿藤甲兵魏盾有好多办法你可以看看你有哪些战法 。【假设你说的是藤甲兵魏盾】1:携带放火战法这里说的放火并不是天降火雨这种小火,也不是袁绍这种中级火,你至少要让一个高智力武将携带“机略纵横”这种级别的火,因为这个火持续2回合,烧的更多 。如果有熯天赤地这种级别的大火就更好了,一个战法下去对面就挂了 。
使用火炽原燎或者B级战法放火也是一个选择,【B战法放火】看似垃圾,但是对付藤甲兵是最好的,释放一次持续3回合,一下烧死一个武将 。释放2次就很容易了 。由于藤甲兵都是指挥、被动战法,烧死一个武将他的体系自然就破了 。2:周瑜、陆逊、黄盖等自带放火的武将这种武将自带放火战法,基本发动2次就能打上万伤害,很容易 。
但是要注意,这种队伍一定要携带治疗技能,因为敌人也是携带治疗的,你如果回复比不过敌人就无法顺利打死敌人 。3:太史慈带当锋摧决战法自从3赛季出了当锋摧决这个战法后,司马懿盾兵的路越来越狭窄,以前只怕火,现在遇到菜刀都会被打死 。因为太史慈不论封印谁,都会让司马懿的体系崩塌,菜刀就可以迅速打出伤害,这样司马懿盾兵就不攻自破了 。
界司马懿和司马懿有什么区别?
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皮卡原创!下面是我的回答:三国杀这款游戏大家都知道,里面同一个人物有不同的品质,分为普通、界限突破、神将 。不同品质,任务技能会有些许的变化,这些人物简介里都会有说明 。而司马懿这个英雄就有意思了,普通司马懿与界限突破司马懿在技能介绍上竟然是一样的,玩家误以为这两个是一样的,其实并不是 。1.反馈技能普通司马懿:不管受到几点伤害,就只能反馈一次 。
司马懿的“冢虎”称号的来历是什么?
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三国演义中的司马懿,无凝是一位很突出的反派人物,和他作过长期斗争的,同样有一个很优秀的人物,那就是号称“卧龙”的诸葛亮 。诸葛亮无凝是最具光辉形象的正面人物 。虽然书中没有提起过司马懿有“冢虎”的称号,但国人就是有好作对比的特性 。你书上写“卧龙凤雏”,那我就给你对“冢虎幼麟” 。“卧龙”对“冢虎”,“凤雏”对“幼麟”;诸葛亮对司马懿,宠士元对周公瑾(也有人说幼麟是姜维,但他的成就达不到周瑜的高度,所以我比较偏向周瑜说,再说周瑜在三国演义中,占反派的成份要多一点) 。
之所以后人称呼司马懿为“冢虎”,除了对比“卧龙”的需求,还多多少少地根据了他极度隐忍又极度危险的形象,想想倒也贴切 。人们通常形容“冢虎”为盘伏在石冢中的老虎,日伏夜出,伺机而动 。如果用这么简单的词义来形容司马懿,那司马懿也就太简单了,也就不足以与“卧龙”抗衡了 。因为谁都知道躲在石冢中的老虎是极度危险的,越隐蔽就会越危险,就会越早的被人除掉 。

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