屏幕色域、色深、色准、亮度、对比度、响应时间、均匀度,单单只做好某一个属性,其实是很简单的,就像我们小时候读书偏科一样,但是一个真正优秀的显示器,是需要面面俱到,这是困难的,考验厂家的工艺也就在此 。▌显示器接口显示器上的接口,有音视频信号接口和数据接口两类;常见的视频接口有:VGA、DVI、HDMI、mDP、DP、Type-C;数据接口有:USB上行接口、USB下行接口、Type-C;①音视频接口介绍:VGA接口,考虑到本帖的真正意义并不是追溯产品历史,为了不增加大家学习成本,VGA接口属于是淘汰接口,不介绍;DVI接口,淘汰接口,不介绍;HDMI接口:高清晰度多媒体接口,是一种数字化视频/音频接口技术,HDMI搭配宽带数字内容保护(HDCP),以防止具有著作权的影音内容遭到未经授权的复制,PS4等游戏主机设备、蓝光机等都使用这个接口;目前最新的HDMI2.0版本,支持4K 60HZ HDR10传输 。
DP接口:高清数字显示接口,带宽足;目前最新DP1.4版本,支持8K 60hz、支持10位色彩4K 120hz,开源接口,它是DVI接口的传承者 。mDP接口:Mini-DP是指DisplayPort接口的一种小型的接口,多用于超极本 。Type-C接口:Type-C是USB接口的一种连接介面,是目前最先进革命性的接口;集电源供电、数据传输、视频信号、音频传输为一体,体积小巧、正分两面插拔、可以承载10Gbps的数据传输速度、同时还可承载100W的电力传输(且支持双向电力传输),一根线材,链接所有,网线都可以!目前Type-C接口要集成到显示器上,需要改变主控电路板等,成本较贵,但是它一定是未来接口 。
旗舰高端的黑科技游戏显示器神技:超高刷新率 急速响应 。这里我提醒大家,显示器刷新率和游戏帧率是两个概念,不要混淆,很多兄弟们会混淆;游戏帧率是图形处理器每秒钟能够渲染出新图像的次数;显示器刷新率就是指每秒刷新画面的次数,也就是频率,单位是Hz 。液晶显示器,一般是60Hz的刷新率,电竞游戏显示器120hz、144Hz甚至是240Hz,刷新率越高,画面越流畅顺滑;▌急速响应时间通过加压液晶分子达到高速响应时间,会减少拖影效果,但是由于过度加压液晶分子,显示像素出现畸变,色彩很差,电竞显示器的最大痛点 。
▌G-SYNC和FreeSync垂直同步技术随着电竞市场的大大面积火热浪潮,英伟达和AMD相继推出了自家的垂直同步技术,两家不通用,主要解决高刷新率显示下,画面错帧、断帧导致的画面撕裂;AMD的FreeSync是开源免费的,G-Sync的芯片是收费的(一个一百美刀),所以搭载AMD垂直同步技术的电竞远多于G-Sync;实际两家垂直同步技术都只是锦上添花的效果,非必需品,高刷新率撕裂感其实是很少;这里不讨论谁的解决方案更好,从做法上看,免费的FreeSync是值得表扬的;G-Sync的显示器,平均都要至少贵上千,而起到的作用是微乎其微的,目前处于黑人状态!另外友情提示一句,如果你是玩CS:GO等FPS电竞游戏,其实不开垂直同步要更好,因为垂直同步按理论是要滞后锁帧,让显卡渲染和显示器显示这个传输的时间是要被滞后掉的,理论上看,还要慢一趴~▌HDR10-真正真实的光影HDR10是有超高清联盟(UHD Alliance)制定的新一代4K标准,实际表现非常震撼!但是配套要求极其严苛,需要输出源支持硬件码HDR10源、需要线缆支持传输HDR10信号、需要显示器支持解码HDR10信号、还需要HDR10的资源,集合这四点,真的很让人头痛!我们这里单说显示器,一台真正意义上的HDR10显示器,UHD Alliance的标准是:设备分辨率达到3840*2160、色深达到10bit、支持BT.2020色域信号输入、显示覆盖90%以上DCI-P3色域空间;亮度峰值1000nits(800nits以上,OLED 540nits)、黑场0.05nits(OLED为0.0005nits),目前使用HDMI2.0a接口、线材(HDCP2.2协议)输入输出;这上面每一项都是要求显示器做到最顶级的旗舰水平 。
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