哪吒二技能怎么控制,S17赛季哪吒进阶攻略( 二 )


5月25日体验服更新,哪吒二技能调整:第一次释放后1秒内无法释放第二次 。按题主的说法,此次调整哪吒几乎丧失了控制能力,这点我倒不是很认同 。这波调整最大的弊病是哪吒无法再做到两段二技能无缝连控 。两段技能间隔1秒,这1秒时间在某些特定情况下确实很致命,比如配合打野抓人时,比如救队友时,再或者目标有闪现或位移时,这1秒时间足够目标交出位移躲避第二段控制 。
从这个角度来看,这波调整算是实打实的削弱 。但反过来讲,从实战角度来说 。哪吒二技能多数是用来粘人,两段技能释放期间通常都会夹带普攻 。再者,闪现的距离并不能跑出哪吒二技能控制范围,无位移脆皮依旧很难拉开距离 。不过对于闪现加位移或者闪现过墙的情况,调整后的二技能确实有些无能为力 。综合来说,这波调整有利有弊,充其量算是小幅削弱 。
王者荣耀s16,哪吒成唯一的胜率超52%且ban率为0的英雄,他到底强度如何?需要调整吗?

哪吒二技能怎么控制,S17赛季哪吒进阶攻略


王者荣耀s16赛季已经上线一段时间,新赛季因为射手的集体削弱,很多战士都有了崭露头角的势头,比如下水道代表花木兰胜率也有了轻微上涨,如此可以看出新版本上路生存环境得到了些许缓解,虽然没有得到根本性改善,但是很多调整都对战士有利,比如河道蟹靠近上路也容易抢到 。而大家关注的下水道一哥哪吒胜率也超过52%逼近53%,胜率一看确实非常高了,那哪吒强度到底如何?个人认为哪吒还是下水道,路人局几乎没人用 。
看官方给的数据就知道了,热度排名所有战士中最末,T3级别的,胜率虽然看上去很高,登场率却非常低,这个胜率应该是那些很会玩并且喜欢哪吒的玩家打出来的 。路人局中其实大家也看到打几十把都遇不到一次哪吒,而且很多哪吒依然摆脱不了“千里送人头”的名头,大招飞出去再也回不来,玩哪吒很多时候真的感觉痛苦 。哪吒下水道并不带表哪吒不强,相反哪吒强度还算是过的去,有可圈可点之处 。
【哪吒二技能怎么控制,S17赛季哪吒进阶攻略】但是因为大招CD太长,而本身又是腿短,没有大招哪吒没有任何参战能力,CD太长导致前期节奏起不来,再着即使飞起来,大多都是一换一甚至千里送人头,综合起来很难玩 。调整肯定需要调整,至于怎么调整官方说了算,其实简单了,哪吒主要的就是大招,因为独特的大招机制,可玩性强的,所以从大招着手做适当调整,哪吒环境都会改善很多第一,减少大招CD时间,第二,锁定敌方英雄时敌人减速前期大招80秒,这简直就是拖跨哪吒的节奏,没有大招前期怎么支援,怎么打团?所以必须把CD降低,我觉得像吕布一样改为固定40秒就行了 。

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