100c手机,便宜手机100元左右智能手机( 四 )


单手操作最好4.2以下;看电影 , 玩游戏 , 不上4.8真心体验不好 。现在市面上不少6.44的 , 用起来很爽 , 但便携蛋疼 。我觉得4.8到5.2蛮好 。现在的不少手机都是超窄边框设计 , 所以屏幕大一些之后操作性不是那么差了 。具体要看楼主的偏好了 , 如果经常刷微博 , 微信 , QQ , 很少视频 , 游戏 , 买一个4.4左右的就成 , 一旦游戏和视频比较占主要目的的建议4.8以上吧 。本人用过3.5,4.2,4.7,4.88,5.2 , 体验过6.44 , 最后还是认为5.2最爽(我的是超窄边框) 。当然这是个人建议 , 具体楼主自己决定 。不过不久以后4.7及以下的手机都快不见了 。
我对这个问题研究了很久 , 而且亲身体验了20多款不同类型不同大小的手机 , 最后终于得出一个结论 , 触屏手机最佳的屏幕尺寸是在4.3-4.8寸 , 具体说是4.6寸左右最合适好多人都说触屏手机屏幕3.5寸够了 , 4寸够了 , 我仔细观察了很久 , 亲身使用体验了近半年的时间 , 期间用过的机型有me525me722u8800+e15is5570iphone4p1000c8650乐phonew100c75800w小米m1i9100523352305250xt502x10imini5等等 , 几乎身边的亲属朋友同事的手机我都抢来玩了一遍 , 最后才得出的结论首先我发现 , 当屏幕尺寸达到3.5英寸时人在看视频和浏览网页才能达到一个觉得舒适的程度 , 但是这是个下限 , 这个屏幕尺寸玩小游戏还可以 , 大型游戏基本废 , iphone4虽然屏幕分辨率很高 , 但是虚拟键盘仍然过小不好操作 , rpg游戏人物和对白字也小 , 看一会就累屏幕尺寸达到4英寸时 , 才能达到一个比较舒适的视频效果和勉强能够接受的大型游戏效果 , 我用4英寸手机玩游戏的时候测试了地牢守护者地牢猎人2刺客信条实况足球2012等 , 发现图像大小起码可以接受了 , 至少不是很累 , 但是虚拟按键仍然有点小 , 不好操作 , 有些远视角看起来还是费劲用三星i9100玩游戏的时候 , 其视觉效果比4寸屏幕大大提高 , 游戏舒适感更强p1000不用说了 , 看起来最舒服 , 但是太大装不进口袋 , 便携性大大降低 , 而且打电话很别扭 , 最好两个手拿着接电话戴尔mini5倒是口袋放的进去 , 而且其视觉感受比i9100还要舒适 , 但是明显感觉偏大了 , 单手操作已经有点困难 , 而且在口袋里面太大 , 走路的时候有点别扭 , 蹲下感觉有点不得劲既能照顾视觉效果 , 输入方便 , 又能兼顾单手操作和便携性的屏幕最佳尺寸就是在4.6左右 , 具体4.3-4.8 , 但是未来手机的边框应该越来越小 , 把光触按键和实体按键尽量整合到屏幕里面去 , (用合理的ui进行优化 , 在看视频和玩游戏的时候不显示出来 , 以求最佳视觉效果 , 在该操作的时候出现) , 以减少体积 , 提高可便携性和易操作性 , 屏幕分辨率至少在i9250的1280*800左右
9 , 5G手机上手不易_编者按:本文来自“第一财经” , 作者:来莎莎;36氪经授权转载 。
在近日的2019消费电子展(CES)期间 , 高通宣布 , 已有30多款5G移动终端采用高通方案 , 将搭载骁龙855移动平台和骁龙X50 5G调制解调器 。骁龙855移动平台是高通首款5G商用移动平台 , 旨在支持2019年上半年开始的首批5G商用智能手机 。

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