赛尔号魔域仙子怎么得,《魔域口袋版》

如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个 。所以远古草的属性真得不算好 。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破 。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少 。
赛尔号新精灵神鹿仙子怎么得?值得入手吗?
神鹿仙子:神鹿仙灵的超进化形态,曾是2016年4月月费,但从最近的情况看,是淘米拿原先的一些月费直接充当兑钻,也不知道是因为精灵不够凑数,还是有这个意向 。但兑钻和月费,是不怎么挂钩的,我个人觉得还是因为消费,因为有这一次,下一次兑钻兴许也是这么玩 。而一旦月费都变成这样,今后至尊所谓的“守护团”体系也就没有什么意义 。
然后来做一期本周兑钻的解析属性:远古/草打击面:草系的打击面无非就是光系和地面系 。以及带有这两个属性的精灵 。和远古系的打击面完全没有重合的地方 。所以远古草的属性真得不算好 。被打击面:草系就不用说了,从赛尔号小破船起飞之后克制的属性一直没有增加过;远古系还可以只不过被圣灵系二倍克制,加上草系被圣灵系四倍克制也就是被带有圣灵系的精灵高倍克制 。
魂印:鹿第一条(减伤):体力高于1/2时30%的减伤,体力低于1/2的时候有50%的减伤 。有点儿类似千花用魂印来弥补属性的缺陷,但是根本就没有千花肉 。第二条(干扰):对手造成的伤害高于300则清两个技能pp并且附加300点固伤 。中规中矩的效果,不算强势 。技能组神鹿仙踪逝(第五)断回合全属性弱化 。且遇到天敌时概率睡眠 。
遇到天敌都可以当作草系的代名效果了,毕竟天敌太多 。第五的清pp也是不错的干扰效果,配合魂印后手挨打可以秀一下 。森林之歌(大招)体力不足300秒杀对手,未击败对手下回合暴击,击败对手可以恢复体力 。大招倒是可以跳明佛,但是这个技能早就已经是几年前玩过的效果了,机盖的大招好像就是不足300秒杀,现如今有星皇buff基本不会有机会打到300体力以下 。
野性怒放(强化) 对手弱化时强化翻倍,下两回合翻倍 。回血 。山林相予(免控)每回合减伤清pp 。神鹿仙子的清pp还是很骚的,减伤也不错,应该算是她最强的技能了 。瀑川叶雨(先手) 消强回满,对手不处于能力提升状态时封回血,并且吸属性 。吸属性符合草系的性质,不过强度属实一般 。精灵一般,兑钻很少有大佬级精灵出现,如果出现必然也是新精灵 。
《赛尔号》的凡域、魔域和神域分别是怎么回事?
如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个 。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线 。
而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个 。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位 。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵 。

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