我们都知道黑历史从来不在当下发生作用,黑历史威力最大的时候往往就是混得最好的时候,比如说你从良后买了很多游戏正准备好好开玩 。娱乐圈是这样,Steam上也这样 。黑历史就是黑天鹅,在你最灿烂的时候给你整点最要命的幺蛾子 。到时候被G胖戴一个跨区欺诈的帽子就摘不下来了 。另外,跨区还有一个问题就是半个月内你无法再次改游戏区域 。
Steam云激活1.基本原理云激活简单说,就是通过国外网络的服务器,将只能在其他地区激活的Key激活到你的账户里 。两者的最大区别就是整个过程中有没有出现Key 。云激活所涉及的key,基本上指的是国外的key 。Steam分区机制让激活码也有地区标志,不同地区的key无法跨区域激活,判断标志就是IP地址 。
我上几篇文章说的跨区补票那些绝版神作用的就是这个原理 。这里要说一个最大的区别,跨区礼物和跨区Key的区别 。跨区礼物上面说了,而跨区Key,其实简单说就是一个分销机制 。属于二次销售,分销商确实也需要遵守分销规则不能跨区贩卖,然而中间的控制权限就交给分销商了 。一般的分销商都会对跨区Key做一定的购买限制,基本上是通过IP来屏蔽,比如Fanatical、HumbleBundle、Yupla、GamaGama等,也有一些毛子网站很豪放,不对IP设限 。
比如说,上两天我们说的PLATI 。可能有些朋友不了解俄区有多便宜,我拿上篇文章的截图举个例子吧 。虐杀原形2代,这个在国区是下架的 。美区本体 DLC售价是60美元 。而俄区只要1美元多一点 。所以中间夹杂的诱惑有多大大家应该是能感受到的 。但是我们也可以看到,这个和跨区礼物激活不同,分销商从G胖手里拿到游戏时已经遵守过一次本区销售协议,而分销商二次销售对区域的限制数据不归G胖管 。
也就是G胖永远也不知道你的俄区Key是怎么来的,分销商怎么卖是分销商的事情 。2.潜在风险激活本身原理上面说,游戏本身和账号是没有风险的 。唯一存在的风险点就是这批Key的资金来源,比如说某些Key是通过黑卡购买的,G胖最后收不到钱了,当然可以把key做无效处理 。一个典型的例子就是Bunch keys Bundle有一个包,把作者的key拿走后,没有支付游戏作者费用,最后作者一怒之下,到G胖那里把所有的Key都作废了,这时候玩家会收获一封小黄信,小黄信和小红信就与足球上黄牌红牌的区别一样,警告与驱逐,两个力度 。
购买steam游戏,有什么办法能省钱?
题主说的叫做挂刀,我不是很推荐,用这个方法等于把价格波动的风险转嫁到了自己头上,虽然有可能因为饰品升值而获利,但也有可能因为饰品贬值而亏损,到时候花了时间又赔了钱实在划不来 。我这边介绍两个非常靠谱的省钱办法:1.国服礼物折上折基本原理是商人将一些饰品账户的余额批量地以一定优惠价格收购过来,然后再通过Steam好友送礼物的方式将里面的余额变现,从中间赚差价 。
最典型的例子就是某黑盒,大家都知道黑盒内可以以Steam当前价格87%的价格购买到Steam游戏,很多萌新以为自己赚了很多便宜,其实黑盒真的挺黑的,基本上利润达到了17%以上,也就是说黑盒以70元左右的成本,进货进到了100元左右的余额,然后再以87折的价格出售给玩家,他就可以从中赚取17元的差价 。流程大家体验过的也都知道,购买后黑盒会有个Steam账户自动机器人加玩家好友,然后玩家通过礼物的形式获得游戏 。
这种形式随着Steam自动发货机器人源码的公开已经被普及了 。现在国服礼物某宝上面已经非常多了,都支持自动发货 。基本流程就是支付成功后,会有一个Steam机器人账号自动加玩家好友,在加完好友以后以礼物的形式将游戏发送给玩家 。以黑暗之魂3豪华版为例,这个游戏的原价达到了398元,而Steam的折扣力度也很大,前段时间豪华版国区的最低折扣已经降低到了99元 。
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