Alpha测试,alpha测试

近日有外国网友公布了一段《英雄联盟》端游/手游的画面及英雄模型进行对比,该视频制作者Remus对比的是《英雄联盟》手游Alpha测试阶段已推出的英雄模型和PC平台端游的模型,右侧的《英雄联盟》手游可能反而在细节方面更加出众 。
《微软飞行模拟》何时开放更多Alpha测试邀请名额?

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上周 , 《微软飞行模拟》迎来了 Alpha 1.2.5 版本更新 , 引入了许多新内容和全面的调整修复 。基于测试玩家的反馈 , 开发团队还将在未来几天的快照中 , 引入空客 A320 和带来其它技术修复 。此外鉴于上周的常规工作已经完成 , 微软还计划开放更多的 Alpha 测试邀请名额 。感兴趣的朋友 , 还请提前进行预注册 。
此前 , 微软会先向 Insider 测试者推送更新 , 然后在几周后再正式向更多人提供新版本 。不过这次 , 反馈快照的形式略有不同 。比如几周前的 V3.01 , 以及当前已向 Insider 测试者推送的 V4.01。在 V3.01 中 , 微软展示了快照中提到的那些组件的最新进展 , 感兴趣的朋友可在图中查看有关问题的更新 。
至于本周的 SDK 更新 , 主要包括 WebAssembly 支持 , 以使合作伙伴能够将代码移植到微软平台上 。开发团队表示 , 起初他们专注于面板和现实支持 , 这是高品质飞机附加组件的关键组成部分 。此外他们提供了游戏内飞机编辑器的初始版本 , 并继续致力于通用文档的开发 。现有的场景和脚本编辑器等工具的可用性也迎来了改进 , 辅以一些常见的问题的修复 。
《圣歌》封闭Alpha测试12月8日开启 , 值得期待吗?
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还记得夏天的时候 , 看到一些很期待的作品要等到2019年的上半年上市 , 那时还感觉非常遥远 , 比如说《全境封锁2》、《地铁》、《圣歌(Anthem)》 , 然而转眼间我们已经接近2018年的终点 , 2019年的春天距离我们仅仅是一步之遥 , 如果你去查查的话 , 会发现《生化危机2:重制版》、《皇牌空战7》、《圣歌》、《地铁》、《除暴战警3》、《尘埃:拉力 2.0》都会在1月、2月份上市 , 可能你都没有注意到吧 。
今天的主角是《圣歌(Ahthem)》 , 或者你有更好的翻译 , 因为通常来说我们的“国歌”英文同样是这单词 。这游戏在去年夏天的E3 2017游戏展公布的时候是那么的绚丽、宏大 , 但或许是因为游戏本身内容 , 或者是宣发方面的原因 , 这部作品在目前看来已经从以前的90分高度跌倒80分高度(好吧 , 至少我是这么主观感觉的) , 因为一直有声音说它的开发不顺利 , 很有可能再次跳票 。
但是我们今天不说这些 , EA今天已经开放游戏的封闭内测(Closed Alpha Test)的注册 , 虽然写着“Closed” , 但是你依然可以在12月3日之前去注册 , 游戏的测试预定在12月8日开始 , 持续时间比较短 , 9日结束 , 其实就是周末而已 。平台是本世代家用机的PlayStation 4、Xbox One , 当然还有PC , 注册的话其实很简单 , 照着指示来到这页面填写该填写的内容就行 , 一切正常的话你在开始测试前就能收到邮件并且开始预载 , 然后稍微有些让我疑惑的是 , 虽然EA的介绍页面当中没有提到 , 但是PCGamer还是有准备一份配置推荐表 , 看上去还是蛮正常的 , 不知道是他们自己推荐的还是来自官方的 , 举例来说是Core i5 3570、AMD FX-6350级别的处理器 , 8GB的内存 , GTX 970、R9 390级别的显卡 , 配置倒是没多少问题 , 看起来还是比较合理 , 寒霜引擎到现在已经比较成熟 , 硬件优化应该不会太差 。

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