从华为的品牌属性来看 , 华为一向以商务机、高端机著称 , 似乎跟游戏手机的调性不太符合 , 两者的目标人群也有一定偏差 , 前者偏向中年商务人士 , 后者偏向年轻游戏爱好者 。
在这方面 , 小米可以作为一个借鉴的先例 , 小米并没有自己研发游戏手机 , 而是投资黑鲨 , 这样就保持了小米手机一贯的高性价比的品牌属性 。
华为究竟开发出怎么样一款游戏手机呢?是以华为的品牌推出 , 还是另设一个品牌?值得期待 。
游戏手机到底是炒作的概念 , 还是未来的趋势?现在市场的态度渐渐变得统一起来 , 年初以来的争议渐渐弥合 。
有外媒报道称 , 华为消费者业务副总裁徐钦松表示 , 华为将于2018年下半年推出自家的电竞游戏手机 。关于手机详情并未透露 。华为向36氪证实了这一消息 。
仅仅在几个月前 , 华为对游戏手机的态度 , 还是认为这是一种炒作的概念 。这也是当时市场的主流看法之一 。
余承东4月份曾表示:“就像防水手机 , 很多手机已经加入了防水功能 。未来华为手机会将游戏性能进行大幅度提升 。”
随着黑鲨和努比亚新品的上市和热销 , 用户和市场用钱投票 , 围绕游戏手机前景的争议就逐渐消失了 。
虽然雷蛇在去年就打出了游戏手机的概念 , 不过在国内市场并不销售 , 在国内最早发售游戏手机的是黑鲨和努比亚 。
4月13日 , 小米投资的黑鲨科技发布第一款手机 , 这也是国内厂商首款定位于游戏手机的产品 。同月19 日 , 努比亚也发布了首款游戏手机:努比亚电竞红魔游戏手机 。
京东通讯事业部总裁陈婷在618分享会上提到 , 游戏手机在今年618手机品类中表现突出 。以黑鲨为例 , 618开门红 , 黑鲨手机50秒销售额破1000万 , 整个618期间黑鲨销售额环比5月提升98% , 销售额品牌排名飙升至第14位 。
更早之前 , 4月20日京东平台黑鲨游戏手机首发预约量超45万 , 4月25日红魔游戏手机发售活动37秒破万台 , 这2款游戏手机连续七次发售秒罄 。
京东手机还把游戏手机当成了摆在五大战略的首位 , 对游戏手机的前景非常看好 。京东手机作为手机出货量最大的线上平台之一 , 拥有大量的用户搜索和购买数据 , 从其选择可以窥见用户偏好的风向 。
从用户画像来看 , 游戏手机以年轻的男性用户为主 。以下是游戏手机的两大主要品牌黑鲨和努比亚 , 在过去一个月内用户搜索的画像 。可以看出 , 19-34岁、男性用户是主要关注人群 。
可见 , 这个细分品类的核心用户 , 也符合当下手机品牌年轻化的趋势 。
更重要的是 , 手游的火爆给游戏手机的市场前景给予了充分的想象空间 。
从设计上说 , 游戏手机不仅拥有同等价位下更好的游戏体验 , 这能吸引一部分重度游戏用户的喜爱 。而且 , 游戏手机往往拥有酷炫的外观 , 与市场主流手机有较大的差异化 , 可以更好地满足追求个性化的用户的心理需求 。而当下的用户 , 越来越追求与众不同的标识来体现其个性化的人格 。
在黑鲨和努比亚之后 , 华硕也于6月初发布了智能手机ROG Phone 。现在 , 华为宣布开发游戏手机后 , 国内最大的两大手机厂商都要进入这个领域了 。(黑鲨是小米投资的品牌)
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