再往下就是伊利丹,巫妖王,变身小吼这种因为种种原因从凡人变成半神的角色了,虽然成了半神,但是半神之间也是有差距的,最后魔兽世界中还有各种荒野诸神,也就是动物神,但是真的菜 。游戏强弱魔兽世界玩家从60年代到现在,每个版本击杀的BOSS难度又很大不同,如果按照游戏难度来看,8.15版本风暴熔炉二号无疑是最强的,拿到世界首杀的Pieces公会在尝试了732次才顺利击杀了乌纳特,而排名世界第二的Method公会则开荒了752次,世界第三的国服公会同样开荒了730,这是整个魔兽世界15年运营时间中史无前例的,并且玩家能够推倒乌纳特还是因为暴雪虚弱了,这也让之前版本的巫妖王,基尔加丹在乌纳特面前都相形见绌 。
而上一个无削弱阶段无首杀的BOSS还是克苏恩(巫妖王是受开荒次数限制),但是两者之间的开荒强度却有着天壤之别 。到了8.2版本,艾萨拉女王的开荒战又卡住了很多公会,目前极大公会已经纷纷开荒了几百次,却一直没有结果,而暴雪也对艾萨拉进行了两次削弱,如果还没有首杀,估计还会再继续削弱,因此魔兽世界游戏性方面最强的BOSS永远是新版本的BOSS,这也是设计师和玩家“死磕”的结果 。
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