GTX680领衔,gtx680ti


显卡gtx1660ti怎么样?

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NVIDIA显卡有个传说,那就是显卡型号逢“6”必火,究其原因是定位中端甜点卡,2000元左右的售价也是普罗大众最愿意接受的价位 。而今天,NVIDIA终于带来首款图灵架构的甜点卡——GTX 1660 Ti,在割舍掉RT Core、Tensor Core后继续上路的TU116核心又会有怎么的表现?连带着两个“6”会不会收获双倍的“甜”,会不会真的是老铁双击666?不用疑惑,为什么新的图灵架构显卡一部分前缀是RTX,另一部分依然是GTX?太好区分了,RTX前缀的是完整版的图灵架构,可实现光线追踪(Ray Tracing)、深度学习抗锯齿(DLSS)功能,其中以“R”字母开头就有Real-Time Ray Tracing(光线追踪)的意思 。
而GTX 16系列则是精简版的图灵架构,不具备上述功能,但它依然采用了图灵的SM架构体系,不支持光线追踪自然不能用RTX名头啦,回归GTX是正常之举 。不过没有用GTX 2050 Ti、GTX 2050这样的命名确实有点出乎意料,GTX 1660 Ti读起来就不方便,还容易混淆 。很有意思呀,GTX 1660 Ti显卡由于去掉了RT Core、Tensor Core后,没必要延用TU106核心,因此专门造了个TU116核心,也是12nm FFN台积电工艺制造 。
GTX 1660 Ti使用的是TU116-400核心,晶体管数目锐减至66亿,对比GTX 1060刚好提升了50%,而核心面积也随之涨到284mm2 。对比起TU106、TU104看起来很小,其实它比GTX 1060的GP106大了42%,也够夸张的 。TU116的核心架构也不同,虽然也是3组GPC单元,每组GPC单元却只有8组SM单元,TU116一共就是3×8=24组,GTX 1660 Ti就是满血版的TU116核心 。
按照图灵架构一组SM单元是64个CUDA计算,24×64=1536个CUDA流处理器,数量上就比1280个的GTX 1060 6GB多了20% 。黄金版TU116架构图频率也没有什么好说的,12nm FFN工艺只是之前的16nm的改进版,不像AMD从14nm跨越到7nm进步那么多,有非常多的制程红利,因此频率与RTX 20系列、GTX 10系列显卡基本上一致,起步频率1500MHz,Boost频率1770MHz 。
当然啦,如果按照AMD的峰值频率计算,NVIDIA在GPU BOOST 4.0加持,分分钟1900MHz 。显存方面,一如既往维持Pascal时代的习惯,6GB不变,但升级至GDDR6,最明显的变化就是频率降低至12Gbps,略微低于RTX 20系列们的14Gbps,不过按照我们测试经验,GDDR6超频能力非常强 。
192bit显存位宽不变,得益于频率提升,显存带宽达到了288.1GB/s,逼近GTX 1080水平 。从单精度浮点性能来看,6.5TFLOPS,也就是RTX 2060=GTX 1070>GTX 1660 Ti>GTX 1060,如果你说其实它就是GTX 1060 Ti,我觉得也没有大问题,毕竟性能应该就是这个上下 。
【GTX680领衔,gtx680ti】而NVIDIA甚至说GTX 1660 Ti性能是GTX 1060 6GB的1.5倍,是GTX 960的三倍 。在流行的几款吃鸡游戏里面,甚至可以稳定120fps运行 。功耗维持GTX 1060的120W TDP,性能可以继续提升确实NVIDIA架构独到之处,不过NVIDIA默认8Pin外接供电就比较奇怪,按道理6Pin就能满足120W TDP需求了,NVIDIA建议你使用400W以上的电源 。

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