赛尔号光之子米瑞斯怎么hua,光之子月之子免费得( 二 )


这么算下来,赛小息小队算是欠了克洛伊的人情,欠了光火神殿的人情,如果今后光火神殿再登场,赛小息小队绝对不可能会在旁边看着 。到了2015年年底,米瑞斯以及佐伊、妮妮再度迎来新的进化 。正式开启了2016年的全新盛世,而2015年也是赛小息小队进入泰坦星系的一年 。虽然前期强了一段时间,但后期在剧情上还是被打压 。
然后从这里开始,赛小息小队就退出了舞台 。剧情总结以前在他们登上剧情之后,我作为一个页游玩家是很反感的,毕竟页游以前是做自己的主线,如果没有页游的前期铺垫,又怎么可能会有后面的赛尔号动画出来 。而最让人难以接受的还是这个所谓的“光之子·米瑞斯”,一生简直就像开了挂一样 。基本上一路就是平平展展,再想想我们的光明螳螂英卡洛斯小可爱,反倒被一个人抓进了大暗黑天 。
光之子米瑞斯和月子奇拉美巅峰现在还能用吗?怎么培养?

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作为2016年的精灵,放到现在的巅峰是怎样一个水平?我们直接来分析技能和实测,看它们究竟在当前巅峰还能有几分作为?在如今的环境下又会对当前的精灵产生怎么样的影响?米瑞斯:光之子·米瑞斯,光/次元系,总和680 。专属魂印【辉】若造成伤害小于对手体力的1/2,则追加250点固定伤害;若伤害大于对手体力1/2,则造成伤害的50%恢复自身体力;单从魂印先看,这个精灵在当前算是三流精灵 。
毋庸置疑,魂印过于简单,而且功能明显,打一般BOSS还可以,但如果你把这种精灵放在巅峰去尝试,我相信就是人手一只的艾欧丽娅这一关它都很难过,因为定位比较低端,魂印直接锁死了它这个精灵的发展前途 。奇拉美:月之子·奇拉美,光/神秘系,总和680 。专属魂印【月】攻击附加对手双防之和50%的固定伤害,攻击恢复自身双防之和50%的体力(BOSS无效);解析魂印:攻盾/盾体流杀手,粉伤脆皮杀手!虽然现在很多玩家对粉伤抗性点的很高,但那又有什么用呢?附加的50%是硬性的,这一点不会改变 。
而且输出之后,恢复的是自身的双防之和 。可以这样算一下,如果我方防御总和为600,那么攻击就会恢复300HP 。魂印能固定粉伤,让这个精灵依旧不过时 。再看米瑞斯技能综合:从2018年开始它就逐渐脱轨,2017还算强势,该有的技能也都有,唯独差评的是先三,换成消回合/消强也比吸强好,巅峰很少有人现在去强化属性 。
而我觉得米瑞斯最不长人的地方就是最致命的先三吸强!很多人觉得它这个140的特攻输出绝对高,确实在方面是这样没错,赛尔号第一的特攻指数,后来才被新精灵逆袭(圣谱),但实际上用过光之子的应该感受得到,一开始它可以,后面就不行了 。所以就对光之子进行了特训(图鉴搜索斯塔奥),增加两个技能【圣辉耀世冲】和【光宇天轮诀】,这两个技能都主要是增伤,属性2回合直接增伤 。
【赛尔号光之子米瑞斯怎么hua,光之子月之子免费得】第五技能附加粉伤,让练攻体的米瑞斯还稍微稳定了一下,但并不长久 。奇拉美:练攻速就对了,一发倒帝君,两发倒星皇!先手就是这么牛崩!如果不是因为总和680和速度现在是越来越跟不上,先三配合魂印的持续,然后跟一个属性先手双月,一发混合输出就能直接放倒一个精灵 。综合强度五颗星,技能没的说,最大的问题就是速度跟不上了 。

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