奥山和战歌的现状也导致一些玩家对战场的好感度迅速降低 。因为怀旧服战场的体验“太烂”,所以很多玩家便希望暴雪加入评级战场的匹配机制(只是匹配机制并非真正的评级) 。而评级战场匹配机制的好处显而易见,一方面评级机制分边无阵营限制,可以解决阵营不平衡的问题,双方阵营玩家进入评级都基本可以达到秒排;另一方面则可以让散人玩家更好地避开“国家队” 。
散人和散人打,“国家队”和“国家队”打才能让战场更加的公平的,这一点无论在吃鸡游戏中,还是在英雄联盟中都得到了非常好的评价 。当然,玩家的愿望是美好的,而现实却是残酷的,虽然加入评级战场匹配机制可以在一定程度上解决目前怀旧服战场中的一系列问题,但是评级战场毕竟是后续版本的设定,暴雪为了不“自打脸”,基本是无任何可能开放评级战场机制的,就算加入评级战场的设定,也只可能在60年代内容全部更新完之后才新开发的内容中加入 。
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