如何评价《剑灵:洪门崛起》?端游?页游?与其说《剑灵:洪门崛起》是微端3D网游,倒不如说它就是一款页游,只是增加了微端登陆的过程,从进入游戏的整个感觉来看,这就是一款页游 。毕竟人家让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的! 。
如何看待腾讯的手游《剑灵》?
谢谢邀请 。大家好,我是X博士 。中国网游史上最受期待的网游是谁?在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》 。这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》 。
然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心 。无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》 。那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟 。划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素 。
X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原 。首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉 。其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原 。在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合 。
QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游 。其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法 。X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上 。划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗 。
于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点 。这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物 。除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地” 。在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红” 。
X博士表示现在公共地图可以随开红的游戏可不多,而且不用像端游一样打架还得换衣服 。毫无疑问,“幻影盆地”将会是各路大佬趋之若鹜的圣地 。课后总结:那么问题来了,各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?其实X博士认为,重现辉煌神马的NcSoft都不care 。毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的! 。
如何评价《剑灵:洪门崛起》这款游戏?
如何评价《剑灵:洪门崛起》这款游戏?《剑灵》说起《剑灵》这款IP网游,台长也是深有感触,2013年这款游戏刚发行的时候就体验到了剑灵世界的精彩,它虽然是韩国开发的游戏,却展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节,符合中国人的情怀,貌似是为国人量身打造的网游,不管是打斗体验还是模型画面在当时都可以称得上是一流的,但是不知为什么,《剑灵》始终处于不愠不火的阶段 。
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