神灵之力又如何?凡人之躯 , 肩比神明 , 可能赛尔号也想着在后续剧情中想要做的就是谱尼口中的“无神论” , 没有那个精灵天生就是神 , 比其他精灵高贵 。试想 , 如果不是策划要让双方都告终 , 那么索伦森一旦胜出 , 将会有多少年赛尔号 , 宇宙的掌控权会在索伦森手里 , 可毕竟剧情从2017到2019已经打了将近两个半年头 , 有不少玩家已经开始腻了 , 剧情不好落尾 , 只得以这个形式结束 。
赛尔号荒神辛值得入手吗?
值得入手荒神毕竟是荒神 , 辛的伙伴 , 面子上不可能会比其他精灵差 。具体的还是得看精灵解析 , 魂印解析以及技能解析 。精灵达到了一线水平 , 但是不能算是标准一线 , 扣血机制是新的 , 出场率可能不一定能够达到玩家的期待 。而这个精灵的核心就在于新的压血机制可以克制一大批以靠高体为依靠的精灵 , 并且对当前部分玩家的无限联防有着很严重的影响 。
当然这个其实乍一看还是很有局限性 , 不可能让你这个精灵一直成型发展下去 , 如果按照没有限制强行扣血的那样 , 将会对精灵造成严重打压 。但很显然 , 把固定强扣20绑定在第五技能是上 , 就是说它主要还是靠八荒之力的这个BUFF , 魂印算是优势 , 但肯定不可能一直让你优势下去 。魂印高体增伤、低体75%固伤 , 按当前主流的刻印配置以及辛的种族来看 , 最起码打个400粉伤是完全没问题的 , 而且优势的地方就是这个750上限;低体按照第五的增伤效果和吸血效果看 , 先三引爆或限制回血接第五混合红粉输出 , 伤害惊人 。
当然很明显 , 红伤高的没有不怕机盖的 。吃个机盖辛爸爸直接回来 。而且BUFF能被断回合 , 比较致命 。技能第五技能:八荒BUFF , 主要输出手段之一 , 未击败吸血 , 击败回血加强化;先手神技:先三双消 , 先手封属 , 引爆限制回血防御神技:弹控 , 配合高体的控场可以做到连环控 , 害怕疲惫双控场醒目强化神技:基础强化 , 对手异常翻倍 , 四回合吸血制敌神技:反弱化 , 成功出盔 , 对手高体增伤 , 低于750附加75%固定伤害自爆神技:先1必中 , 强制削减本场战斗的80HP上限 , 随机两项PP清零综合如果走的是高体辛的话 , 开双属性对手想先断掉我方强化和回合的时候需要慎重考虑 , 毕竟魂印的害怕和回合根本不沾边 , 对手在没有免疫的时候还是具有一定威慑性的 , 翻倍吸血可以 , 连环控也可以 , 但讲真的很多情况下就是吸一口就被断 , 别想着没优势的时候还能持续稳定 。
赛尔号玄武完全体怎么打?
玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾 , 艾欧有女秒掉托雷克尔 , 时空界皇秒掉塞博斯塔 。
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