火影忍者ol怎么戴通灵兽,《火影忍者OL》万蛇也得跪

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方 。目前《火影忍者》手游里通灵跟忍者没有彩蛋,只有联动的特效,下面来简单说一下 。
火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?
火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方 。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法 。
这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己 。
剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何 。
通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些 。
火影手游通灵兽搭配他的主人会有什么彩蛋效果?
目前《火影忍者》手游里通灵跟忍者没有彩蛋,只有联动的特效,下面来简单说一下 。首先第一个是自来也,用蛤蟆仙人可以直接消除对方的增益效果,包括霸体秘卷等 。第二个是纲手和百豪樱释放蛞蝓会额外的10%生命加成,别小看这10%的生命加成,在决斗场里会有奇效 。第三个是我爱罗用一尾守鹤会有额外的护盾效果,附加三秒的霸体时间,这就相当于附加了一个低等级霸体秘卷,但是这个跟熊猫的4秒比还是有点low 。
第四个是鲛肌融合鬼鲛使用鲨鱼,如果命中对方可以直接扣除对方一个奥义点,这个虽然在通灵界面没有介绍,但是在实测中确实存在 。第五个是长门,他使用佩恩系列的通灵会有额外的25%加成,比如熊猫、变色龙等,有联动的通灵里也就熊猫比较实用,直接延长了霸体的时间,这谁顶得住?以上,就是目前的通灵跟忍者有联动的效果总结,也欢迎各位留言讨论! 。

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