此技能消耗20%现有HP , 冷却26/23/20/17/14秒 。
英雄联盟远古时期改版前的吸血鬼技能是什么?
【远古竹枪用什么技能,弹弹堂手游远古竹枪vs爱心回力标】
被动:每获得40点额外HP就增加1点AP , 每获得1点AP就增加1.4HP 。不会自我叠加 。Q:对600射程内的指定单体敌人造成90/125/160/195/23060%AP的魔法伤害 , 并且回复自身15/25/35/45/5525%AP的伤害 。无消耗 , 冷却10/8.5/7/5.5/4秒 。W:自身潜入血池 , 令自身无法被选定为目标 , 持续2秒 。
血池使用后1秒内获得37.5%额外移动速度(在持续时间内迅速衰减) 。血池上的敌人每0.5秒受到一次魔法伤害和1秒的40%减速效果 , 一共4次效果 , 总共造成80/135/190/245/30015%额外HP的魔法伤害 , 造成伤害的12.5%回复自身 。此技能消耗20%现有HP , 冷却26/23/20/17/14秒 。
E:对620范围内所有敌人造成60/85/110/135/16045%AP的魔法伤害 , 并叠加血潮效果 。血潮会令E的消耗和基础伤害增加25% , 同时也令自身的HP回复和承受治疗增加4%/5%/6%/7%/8% , 持续10秒 , 最多可以叠加4层 。消耗30/40/50/60/70HP , 冷却4.5秒 。R:鲜血侵蚀目标区域 , 诅咒范围内所有敌人单位5秒内多承受12%伤害 。
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