谱尼魂印怎么打,赛尔号地葬界王三件套怎么打

所以自己能打得过的,是不要用代练了,要不然后面的BOSS更难打 。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作 。圣灵谱尼PVE魂印解析:1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;非必控外免疫所有异常,所谓必控就是指有的BOSS你打它,它受到伤害后强制麻痹/害怕一到两回合,这样的无法免疫 。
赛尔号圣灵谱尼打PVE能力强吗?

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圣灵谱尼PVE魂印解析:1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;非必控外免疫所有异常,所谓必控就是指有的BOSS你打它,它受到伤害后强制麻痹/害怕一到两回合,这样的无法免疫 。一般BOSS如果非必控,是完全免疫异常的 。包括免疫能力下降,这样的情况下对上下降类BOSS极为优势 。全场最低档都能以不强化稳定输出 。
一定意义上这条魂印的作用可以说是第二重要,BOSS控人这个很难破 。4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;不用在意BOSS会清PP,所谓最强持续,说的就是这条魂印 。如果BOSS清PP能力强,可能99%的精灵都只能最多打出先手一招,但是圣谱的自动回两项完全弥补了PP不足的问题 。而且在HP回复上也是做得很到位,稳定的1/4回血让它能打持久战,基本上配合大招的200吸血,就能处于一个不败之地 。
搭配瞬杀特性更是如虎添翼,比起王哈的专项减伤,圣谱在输出和精灵模式上算是高级的幻境 。靠输出回血、靠魂印回血 。5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;这个输出的固伤不算很多,但是稳定几回合下来,还是多多少少有一些的 。比较鸡肋,但是有用 。打PVP这个比较好用,可能是就是因为作用不怎么大的原因吧 。
技能解析:一般配招【神圣启示歌】【光荣之梦】【圣光吟诵】【神灵之触】加第五技能【神灵救世光】 。神灵救世光:必中;消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合附加自身最大体力1/3的固伤;吸取对手200体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍 。主要还是这个技能在威力上还是输出上都相对比较高,一般情况下如果单挑,可以直接用这个大招强轰,一旦强化可以先三消了之后继续大招,稳定性强、持续性也强 。
BOSS在封属的情况下最为适用 。神圣启示歌:先制 1;先出手时使对手随机2个技能pp归零;后出手时下回合所有技能先制 3 。这个技能主要是防止BOSS清PP,一旦BOSS清PP,两项随机恢复一项就能输出回上血,算是另备了一个后手先制和输出技能 。光荣之梦:必中;全属性 1,对手不为混沌系时效果翻倍;3回合内每回合吸取对手能力强化状态,恢复自身最大体力1/2,自身体力低于1/2时造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制 2 。
BOSS不封属最快强化全属性 2,偷强快,而且带先制,这就很能搭配先三消强后接属性直接强轰,伤害可观 。圣光吟诵:必中;命中后100%令对手疲惫,未触发则对手2回合内属性技能无效;4回合内,受到攻击对手最大体力1/3;下两回合对手受到伤害提升150% 。属性增伤,BOSS如果不封属,主要增伤就是靠这个技能 。
PVP必带控制类、增伤类技能 。神灵之触:先制 3;消除对手能力提升,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力15%固伤,连续使用每次增加10%,最高45% 。这个技能只能算是消强,现在BOSS都是封属,附加固伤也不计算在内,如果这个技能真实按最高45%固伤计算,对于一些有1万HP的BOSS来说几乎是克星,但是事实上并不是如此 。

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